姐妹一个温婉大方,一个直爽开朗,在应付人际关系时双剑合璧,可不是一加一的增幅那么简单。
小妖精迅速被姐妹花攻陷,就是最好的证明。
当然,他也很想提醒小妖精,要说请两姐妹出海,也应该是他请才对,毕竟这游艇上上下下除了归属是小妖精,哪一部分的花费不是他在支付。
否则小妖精的收入虽然远远超出普通人,但想要养一艘游艇还是非常吃力的。
只不过这点小钱,他一向都不太在乎就是了。
离开停靠的港口,几人坐车不过十来分钟后,便抵达了今年剧本wcg的场馆外。
按照接待他的工作人员介绍,这处场馆在去年还由精灵传播举办了首届acg展览会。
而今年游戏基地出版社在这里举办wcg,也未尝没有考察的打算,要是一切顺利的话,估计泷田幸司主编在明年就会把“东电展”也搬到千叶县举办。
毕竟比起东京来说,虽然现在连通千叶县的海底隧道和跨海大桥还没修建,但交通也绝对算得上便利。
更何况在千叶县举办活动,成本更低,官方给予的配合也更好更积极。
这也是为什么,后世许多名义上属于东京的活动,其实都是在千叶县举办的原因了。
而他们抵达现场的时候,距离首届wcg开幕式已经只剩不到两个小时了。
均有任务在身的小妖精以及关本姐妹,纷纷向羽生秀树告辞,开始去忙她们的正事了。
至于羽生秀树,则前往主办方的工作区,与早已抵达的游戏基地出版社主编泷田幸司,以及经历娱乐高层会合。
对于wcg这个由羽生秀树提出的项目,精灵娱乐高层还是非常重视的。
不但安排售后服务部部长藏原有马亲自在现场负责,今天的开幕式,岩田聪和北原惠理更是亲自到场。
站在场馆二层的指挥中心,羽生秀树能清晰的看到主竞赛台上的一切。
和后世电竞比赛摆满电脑的比赛场地不同,提前的首届wcg比赛场地上,除了一台用来记录数据的老式pc外,比赛机器全都是一台台egp街机。
当然除了传统的摇杆街机外,还能看到带着光枪的街机,以及一些模拟驾驶舱的赛车专用街机框体。
如今在这个街机细分领域,精灵娱乐虽然占据很大的优势,但好像小强一样命硬的世嘉也凭借自身研发的y基板抢下了不少市场份额。
尤其是世嘉在y基板上推出的大热游戏《全力漂移,利用画面骤然缩放的效果,以及座舱框体随动画面的激烈转向反馈,让玩家能无比真实的感受到加速带来的刺激感。
世嘉1988年推出的全力漂移·图
在这点上,精灵娱乐的街机开发部门都被打了个措手不及,只能后发模仿追赶,推出了基于egp平台基板的升级款。
只不过在首届wcg的六款竞赛游戏中,虽然也有专用框体的飙车游戏,但却是属于精灵娱乐的《急速车神系列。
毕竟是自己人举办的游戏大赛,当然要宣传自家的游戏了。
毕竟羽生秀树可是很清楚,电子竞技能给游戏带来何等的推广。
即便表面上要假装公平,也不可能花费大价钱用来资敌。
而羽生秀树也明白,这样做势必会引起一些人的不满。
想到这里,他笑着问身边的岩田聪,“听说世嘉的中山隼雄,最近接受采访的时候抨击我们了,是因为wcg吗?”
岩田聪闻言也露出笑容,“没错,不过中山会长对我们的不满,可不只是因为此次wcg的举办。”
“哦?”羽生秀树好奇问,“还有什么呢?”
“当然是因为街机市场了,。
在我们的egp街机进入市场之前,世嘉在街机领域一直经营的很不错,而且也有着很多的创新。
不过随着我们的egp街机占据的市场份额越来越多,他们就算能推陈出新,我们也能迅速模仿学习,然后利用市场份额反过来占据优势。
此次wcg宣布要选择一款赛车游戏列入比赛时,按照当时的市场情况,世嘉的全力漂移入选绝对没问题。
但我们的急速车神虽然推向市场的比较晚,但靠着更强的游戏性能,还有全球同步推出的动漫故事,反而是后来居上,理所当然的入选了。
这种情况下,市场被抢占,原本看似理所当然的比赛项目,也被我们所挤占,中山会长对媒体发泄不满其实也能理解。”
听到岩田聪如此轻描淡写的说出这些话,羽生秀树顿时有种哭笑不得的感觉。
这算什么,他穿越到八十年代,就是为了提前学习某厂利用市场占有率搞模仿竞争吗?
这样搞下去,后世精灵娱乐的黑粉整理黑料的时候,少不了要给精灵娱乐套上个霓虹企鹅的外号。
不过想归想,但羽生秀树却不打算在这时候玩什么公平。
在如今这个电子游戏产业,一切还都在蛮荒发展的时期,成功可比表面上的公平重要多了。
毕竟历史是由胜利者书写的。
活下去,才能谈其他的。
等日后游戏产业成熟了,精灵