“我知道了,会长。”岩田聪说。
“和索尼就cd的合作,如今接触到哪一步了?”羽生秀树问。
岩田聪回答,“索尼得知我们有意采用cd作为游戏存储后,表现的比预想中还要热情。”
“这是肯定的,索尼一直致力于cd的推广,这些年云上音乐的唱片发行,索尼也在游说我们彻底采用cd,毕竟比起卖产品,卖规则才是最赚钱的啊。”
羽生秀树感慨道。
索尼这么不遗余力的推广cd,当然是要在规则上一统天下。
后世东芝和索尼,关于蓝光与hd格式的dvd大战亦是如此。
更何况,cd的专利技术可不止索尼,飞利浦那边同样可以合作。
面对精灵娱乐这么一个年游戏销售数以亿计的平台,一旦加入cd联盟,那所带来的影响力可不是开玩笑的。
索尼怎么可能不热情。
至于亲自入场,索尼估计现在是一点想法都没有。
索尼不但家电卖的风生水起,更是某些底层技术规则的制定者,能够躺着就把钱赚了,又何必辛苦杀入未知的主机领域呢。
毕竟现在的游戏领域,除了家庭主机以外,精灵娱乐几乎一统天下。
而精灵娱乐又是索尼重要的合作方,除非逼不得已,根本没必要和精灵娱乐硬碰硬。
岩田聪此时说,“我们在提出合作请求之后,索尼方面给出了几个选择。”
“什么选择,说来听听。”羽生秀树有些好奇。
岩田聪说,“首先,就是索尼根据我们的需求,亲自帮我们进行游戏专用只读cd的研发。”
“听起来不错,我们不用投入任何人力物力,就能拥有属于自己的专用游戏cd,不过真要是这样做了,一旦cd在市场取得成功,索尼恐怕就要拿我们开刀了。”
羽生秀树可不觉得,索尼会是什么善男信女。
精灵娱乐真把这么大把柄交给索尼,在最重要的技术上依靠索尼,那后面就等着被索尼卡脖子吸血吧。
“我也是这样考虑的,我们不能有受制于人的风险,所以表示不会接受这种合作,然后索尼便又提出了一个合作方式。
那便是索尼与我们合作研发,研发出的游戏cd技术共享专利,双方都可以自由使用,我们也无需支付专利。”
羽生秀树闻言,不屑地撇撇嘴说。
“又是一个表面美好,实际暗藏陷阱的合作方式啊,到时候我们的新主机上市了,索尼是不是也能在我们的平台上发行游戏,我们辛苦开拓市场,最后全便宜索尼了?”
可羽生秀树当然明白,实际操作中肯定不会这么简单。
可一旦这个口子开了,那索尼到时候就有了要挟的把柄。
比如一个不小心,cd技术外泄,导致游戏盗版横行。
这种情况下,精灵娱乐敢不答应索尼的要求吗?
另一个时空里,当时索尼与任天堂的合作条款里,貌似就有这样的陷阱。
也难怪任天堂要撕毁合作协议,转投飞利浦呢。
这种动不动就给合作方挖坑的做事手段,还真是相当的恶劣,合作方一个不小心就要遭殃。
“我也是这样考虑的,所以我们现在与索尼谈的是第三个合作方式。
我们购买索尼的专利技术授权,然后给予技术研发属于我们游戏专用cd,上市之后给索尼缴纳一定的专利使用费。
这个合作方式如今所面临的最大问题,是授权时间的长短,以及专利使用费的价格。
我的想法是,在一个固定的期限内采取固定的费用,避免索尼中途在价格上动手脚。
并且在合约到期之后,游戏cd专利彻底属于我们,索尼如今还在商讨条件内容,暂时没有回复。”
岩田聪说出了自己的想法。
羽生秀树听完,心想这样虽然要支付一定的专利费用。
但却是舍小利,让精灵娱乐掌握了主动权。
羽生秀树当然也是宁可掏钱,都不想受制于人。
随着游戏开发技术的发展,cd暂时取代卡带是大势所趋。
不过嘛,也只是暂时而已。
了解大势的羽生秀树可是知道。
要不了几年,随着好莱坞电影制片业顾问委员的要求,东芝与索尼就要开始dvd的研发,最后开始一场技术大战了。
到时候,想来他在好莱坞的势力,无论是云上影业,还是百视达,都是能够影响这件事走向的存在。
到时候,谁求谁可就说不定了。
至于要不要投入资金研发,到时候也下场竞争,羽生秀树还在犹豫。
因为他知道随着半导体存储技术的发展,dvd也很快被淘汰了,短短数年时间,光驱就不再是电脑的标配。
而互联网的发展,更是让游戏主机进入数字时代。
而精灵娱乐想要进入dvd阵地,除了缺少技术储备,要面对老牌企业的专利壁垒外,也没有相应的推广渠道。
为了一个推广开就逐步被淘汰的技术,他们还要和索尼,东芝以及其他巨头企业打技术战,打标准战争。
只是想一想,他