电视台建立了合作关系,开始推销起其他的动画。
尽管收视率有好有坏,但不可否认的是,动画为IP的推广,带来了巨大的帮助。
这些IP版权,精灵娱乐在利用衍生品和版权创造收益的时候,是需要和云上娱乐进行分成的。
再加上两家会社如今在特摄剧项目上,进行着战略级别的合作。
尽管对于羽生秀树来说,这无非是左手倒右手的事情。
但随着旗下版权的影响力越来越大,收入越来越高,两家独立会社的结算也会越来越麻烦。
所以在合作上,就要求两家必须有着更有效的利益分配方法。
这样看来,合作成立一家衍生品与版权运营公司,统一管理两家公司的版权,已经势在必行了。
在这份北原惠理和广桥浅子商定的方案里。
不但会把衍生品与版权销售从精灵娱乐中独立出来,同时还会带走精灵出版社。
毕竟精灵出版社从诞生之初,就是为了故事和衍生品服务的,北原惠理不想让其脱离掌控。
而这家新公司的主导方,控股方,既不是精灵娱乐,也不是云上娱乐。
而是羽生秀树的云上文化。
毕竟羽生秀树为了保险起见,将精灵娱乐的所有版权,都收归云上文化管理。
即便拆分运营,也依旧是由云上文化进行授权。
见羽生秀树看完,北原惠理问,“羽生桑,有什么意见吗?”
到了现在,只要羽生秀树这位老板不反对。
那接下来,北原惠理就将彻底启动新会社的组建了。
“关于这份企划,我大体上没有意见,但关于员工奖金的分配方案,再去好好计算一下,千万不要出任何纰漏。”
在羽生秀树看来,方便管理固然好。
但不能为了方便,就让下属的利益受损。
毕竟在之前,衍生品和版权所产生的收益,也是会算在年底分红奖金池里的。
如今把这部分独立出去,收益无疑会大减。
正所谓,升米恩,斗米仇。
他原本实施的奖金分配方法。
实质上就等于给了所有员工一份“干股”。
无非这份干股不固定,会受到会社收益,职位高低,贡献大小的影响。
公司运行这么多年,这套分配系统运转良好,上上下下的员工们也都很满意。
也在业内建立了优秀的口碑。
让精灵娱乐成为了霓虹广大毕业生,以及业内人才最向往的会社,没有之一。
泡沫经济开启,霓虹会社也开始的激烈的人才争抢战。
各种承诺不要钱的给出。
而精灵娱乐却稳坐钓鱼台,不争不抢,只是照常招聘。
结果每年毕业季想加入的人仍旧络绎不绝。
吸引人才的同时,精灵娱乐的跳槽率也非常低。
如今游戏市场火爆,不少会社都开出高价挖人。
更有许多游戏制作人跳槽单干。
可在精灵娱乐,却几乎没有这种情况出现。
究其原因。
首先,公司福利好当然是第一位的。
比如买房福利,实施了这么久,尤其是去年房价暴涨之后,受到了公司所有员工的交口称赞。
然后是公平透明,持之以恒,从未食言的奖金分配制度。
当然除了福利和收益,以年轻人为主的精灵娱乐,最看重的还有一点。
那便是不同于霓虹其他会社的工作氛围。
毕竟会社的年龄还很轻,老板又是羽生秀树这位“平易近人,没大没小”的甩手掌柜。
再加上“留美”高管岩田聪的管理。
精灵娱乐的内部氛围,足以用欢乐愉快轻松来形容。
加上总体合理的利益分配。
便促成了一种良性竞争的工作氛围。
这让年轻人,有才华的人,很向往加入精灵娱乐。
而且一旦加入后,也很容易就融入这个集体,产生强烈的归属感。
哪怕是面对更优渥的条件,也不愿意跳槽。
所以羽生秀树才要求北原惠理一定要计算好奖金的分配。
不能为了方便管理,破坏这来之不易的企业文化。
羽生秀树始终相信,只给员工画大饼,不给好处的企业,是留不住人才的。
而给好处,也不是说要无上限的满足员工的欲望。
只需要让员工觉得他努力了,就会得到了应有的回报和荣誉。
比如员工今年参与开发的游戏大卖了,帮会社创造了利益。
那会社就应该给出应有的奖金。
荣誉方面,也同样不能落下。
比如直接给员工家属里发放奖品,荣誉证书,邀请员工的家属参加忘年会,以及参加公司组织的旅行等等。
精灵娱乐为此还专门在总务部里,设置了一个荣誉课,专门负责处理此事。
花钱不多,但是效果却非常好。
荣誉课通过实践发现,员工家属最喜欢的奖励礼物中,排名前列的并非什么小家电小礼品。
而是员工和羽生秀树这位会长的签名合影,或是