几个展位之一。
羽生秀树抵达的时候,岩田聪正指挥员工和工人,进行展位的布置。
上一届展览会,羽生秀树那排电视播放广告,吸引了大量游客前来展位。
这种有效手段,精灵娱乐当然不会忘记。
数台市面上能买到的,屏幕尺寸最大的电视机,被悬挂于展位上方。
不管游客从哪个方向走过,都一定能看到一台电视机的画面。
除了电视机,现场试玩区当然要有。
试玩区位置布置很巧妙,到时候无论走两侧哪个入口,排队都非常方便。
很显然,大家都觉得在本次展览会上,Pokeball 2掌机一定会如去年的精灵球一样,受到大家的排队欢迎。
除了这些布置,当然还少不了游戏街机。
精灵娱乐阿美利卡今年的营业额中,除了玩具开始占据大头之外,排名第二的仍旧是精灵球。
但排名第三的却不是电脑游戏,而是街机游戏。
街机基板与整机加起来,单就街机游戏这部分,半年还不到,已经帮精灵娱乐分部创造了六千多万的营业额。
雅达利冲击之后,主机游戏彻底覆灭,电脑游戏苟延残喘。
街机游戏却受到的影响不大,短暂的消沉过后,开始迅速的恢复。
尤其是在阿美利卡那些电脑并不普及的小城镇,街机便是他们尝试游戏的唯一选择。
而精灵娱乐分部运气很好,其实也不只是精灵娱乐,整个霓虹的街机游戏商运气都很好。
在这个阿美利卡游戏公司被重创,又或是纷纷转型跑去搞电脑游戏的时节。
精灵娱乐,任天堂,科乐美等霓虹街机游戏商,吃到了这波街机游戏复苏的红利。
不过街机游戏也只是点缀,能在展览会上拉一点订单,便是一点订单。
这次的主角,依旧是Pokeball 2掌机。
到了展览会开始的时候,占据整个展位最大区域的试玩区,就会摆好一台台试玩机体。
届时电子宠物的爱好者可以体验加强版“电子宠物”《宝可梦红/绿》。
而单纯喜欢游戏的,则可以玩俄罗斯方块。
不过试玩机体卡带都是提前封死的,以免被试玩的游客给偷走。
而除了这些硬件布置之外,其他的布置也必不可少。
整个展位到处都可以看到精灵娱乐旗下游戏内的人物玩偶,海报,以及大型塑像。
稍一靠近,就能感受到精灵娱乐那浓浓的“企业文化”。
这些展位布置方案,其实在来之前,都已经设计完成了。
羽生秀树见没有什么大问题,便继续让岩田聪指挥工作,他则在展馆里闲逛起来。
精灵娱乐对面,便是索尼的展位。
此时也在忙碌着展位的布置,现场指挥还是位熟人。
去年在拉斯维加斯霓虹企业交流会上见到的久夛良木健。
索尼娱乐未来掌门人,“PS”主机之父。
羽生秀树看到久夛良木健的时候,久夛良木健也发现了羽生秀树。
立刻迎上来打招呼,“羽生老师,好久不见。”
“好久不见,久夛良木桑,没想到今年我们还是邻居。”
羽生秀树开了个玩笑。
今年两家这样的展位布置,说是邻居当然没问题。
可去年,精灵娱乐不过是藏在索尼展位阴影下的小虾米而已。
久夛良木健看了眼对面同样在布置的精灵娱乐展位,感慨的说了句,“羽生老师的企业发展的还真快,就算是索尼,也对精灵球在阿美利卡的表现十分羡慕。”
久夛良木健此言一出,让羽生秀树忍不住在心中吐槽。
羡慕?
羡慕就是索尼让旗下企业搞了个山寨货,和我们抢市场的原因?
原来拓麻歌子销售爆火之后,索尼也是后续跟风推出电子宠物的企业之一。
不过用的不是索尼这个品牌,而是类似三洋那样的子公司。
不过索尼显然没抓住电子宠物的精髓,它们的电子宠物配置虽然远胜拓麻歌子,但内容却做得像一坨翔。
上市就遇冷,销量惨淡的羽生秀树都实在懒得关注。
如果对方不是索尼,他恐怕压根都不会知道这件事。
不过心中虽然吐槽,但嘴上该客气的还是要客气。
“久夛良木桑夸奖太过了,比起索尼,精灵娱乐的成绩实在算不得什么。”
“羽生老师太过谦虚了,索尼也是从小做起的,我非常看好精灵娱乐的发展,希望以后能有合作的机会。”
久夛良木健的话,让羽生秀树想起了索尼和任天堂那场无疾而终的合作。
虽说那次合作破裂,有任天堂背刺的嫌疑。
但索尼若说没有包藏祸心,清清白白,那真是打死他都不信。
可想到索尼手上的光盘专利,在半导体存储技术没有发展起来之前,九十年代游戏光盘绝对是绕不过去的问题。
他若不想和飞利浦合作,那就只能选择索尼。
因此他没有当场把话说死,而是含含糊糊地说,“若是能和索尼合作