工,因为已经看过的关系,反应就相对平淡了一些。
不过见其他人都在鼓掌,他们也跟着鼓了一下掌,
羽生秀树身边,迈克尔·卡茨鼓了几下掌后,转头询问羽生秀树。
“我听闻这个广告创意是羽生先生设计的。”
羽生秀树点点头回答,“是我提供的创意,不过具体制作我没有参与。”
“真是了不起,我感觉每隔一段时间,羽生先生都会给我一个惊喜,让我意识到,我是在给一位天才打工。”
迈克尔·卡茨语气钦佩地说。
“卡茨先生对这个广告还有什么建议吗?”羽生秀树问。
“看看他们的反应吧。”
迈克尔·卡茨指了指要求再放一遍广告的阿美利卡员工,“他们的反应证明这条广告非常精彩。”
“我也对自己的创意很满意,不过只从广告来看,这条广告完全无法体现Pokeball 2的游戏功能。”
羽生秀树语气略显遗憾。
不过广告这种东西,最重要的就是突出主题。
他们现在就是要借助精灵球的影响力去卖掌机,所以即便是最后的展示环节,也不能喧宾夺主。
因此这种效果才是最理想的。
“没关系,开始尽量不要触及这方面的内容,我不喜欢雅达利的后遗症影响我们。
等消费者自己意识到的时候,我们完全可以再拍摄一部广告试探市场反应。”
迈克尔·卡茨给出建议。
“我也是这样想的,开始低调一些没有任何关系,等口碑发酵再大规模宣传其他功能也不迟。”
羽生秀树想要做的,就是明修栈道暗渡陈仓。
这种操作当然骗不过圈内人,但谁让雅达利冲击导致阿美利卡玩家,现在提及游戏机就色变。
让他们不得不这样做。
连任天堂明年来阿美利卡卖FC主机,都要改名字叫NES,既是任天堂娱乐系统。
宣传时就说是一台电脑,丝毫不敢说我卖的是游戏主机。
更何况现在这个时间段,雅达利冲击的余波还未消退。
你说要卖游戏机,经销商都拒绝进货。
想到这里,羽生秀树问迈克尔·卡茨,“和经销商联系的如何了,什么时候组织试用。”
“已经联系好了,我通知说是第二代精灵球,他们很感兴趣,不过因为几款游戏的测试还需要时间,我暂定时间在一周后。”
说到这里,迈克尔·卡茨又多说了两句,“首批捆绑销售的游戏宝可梦和tetromino已经完成测试,发回霓虹和Pokeball 2一起下订单开始生产了。”
“控制好数量。”羽生秀树叮嘱。
捆绑销售,肯定是要进行降价的。
前期为了推广,舍弃一些利润当然没问题。
可精灵娱乐也是需要盈利的,不可能一直贴钱。
阿美利卡一盘游戏卡带动辄四十多美元,这钱烧的多了,羽生秀树也扛不住。
推广结束之后,游戏和掌机肯定是要分开出售的。
羽生秀树和迈克尔·卡茨聊了一会,待放映厅终于不再重播广告,他便将川内知佳叫了过来。
向其交代了广告中哪些内容需要更改,哪些内容需要补拍。
由于川内知佳还要成立云上映画阿美利卡分公司。
因此便安排手下立刻带着广告带,以及羽生秀树的意见,先赶回霓虹去修改补拍。
而川内知佳此次前来的目的,迈克尔·卡茨当然也清楚。
毕竟《忍者神龟》的动画制作团队,就是他凭借在阿美利卡玩具界的人脉,招募人员组建的。
这个团队如今还在旧金山,要移交给云上映画分公司,他这边还有些手续要处理呢。
得知川内知佳要先去旧金山接手动画制作团队,迈克尔·卡茨正好有件事拜托羽生秀树。
“精灵视觉帮工业光魔定制的图形处理芯片,工业光魔在使用后提出了一些修改意见,需要有人带队去解决。
我和岩田聪都有事情要忙,就麻烦羽生先生带队前往了。
具体工作由技术人员负责,之所以让羽生先生带队,还是想体现我们对工业光魔的重视。”
对于迈克尔·卡茨的请求,羽生秀树略微思考后便答应了。
精灵视觉如今发展的不错,在未来不是没有机会成长为英伟达那样的巨头。
既然好莱坞这边有机会,那他肯定要抓住。
毕竟比起传播力,如今还没有任何一个地方能和好莱坞相提并论。
因此到了第二天,羽生秀树便收拾东西,和川内知佳一起,前往了旧金山。
之所以来旧金山,而不是去好莱坞,那是因为工业光魔的总部就在旧金山。
飞机落地,热风扑面而来,入眼景色有些熟悉。
毕竟创建精灵娱乐阿美利卡分部之前,他在旧金山可是住了有一段时间。
认识刘筱莉所看的歌舞剧演出,也是在这里。
下了飞机之后,羽生秀树便和川内知佳分道扬镳。
川内知佳要去收编迈克尔·卡茨组建好的动画团队,