创始人复生,恐怕都会感叹自己的毕生所学原来还有这样的发展余地和前景。
那本上古刀法的残缺抄本也早被扔进了不知道哪个角落。
至于【韧性】的提升,原本是需要敌人对路梦的身体造成伤害再恢复过来。
最好是能打到昏厥休克乃至濒死,受伤越重,韧性提升的效果就越好。
前提是不要真死喽。
——敌人可不会控制下手的轻重。
这就出现了一个悖论:韧性越差,受到攻击就越容易死;越容易死,就越不敢去练韧性。
而刚刚发生的这一幕,就是路梦想出来的替代方法:
既然敌人不可控,那就找个可控的人来打我就够了。
霍步阳的一棍子下来,虽然不会对路梦造成明显的伤势,但在皮肤上和肌肉里或多或少都会造成细胞和组织的破碎。
这种细微伤累积起来,就会缓慢地推动韧性的增长。
其实这样一来路梦的训练也就非常像一些拍打功和硬气功,只是最后的效果还要更加出色。
而且随着小霍对【钝器】的掌握越来越好,他在抽打用劲的时候已经逐渐能够让力道渗入路梦的肌肉深层,这种感觉就像按摩一样。
所以路梦也就将韧性的练习放在了每次的训练的最后一环,既能提升属性,还能疏通肌肉间板结的筋膜,缓解运动的疲劳。
一个月前他在黑市出手了最后一批加驼肉,
——那批加驼肉更多的是些不易保存的内脏和下水,如果没有足够的香料的话吃起来会有很重的腥味,因此路梦才拿到黑市去,好在其他人并不在意这点又或许是有别的处理的办法,当然售价也有所下调。
相比前两次卖加驼肉赚得少点,只有一万开币入账。
然后路梦才终于能有一段较长的闲暇来安心提升自己。
现在随着他的力量、体质以及韧性的提升,他一身的肌肉量已经相当于常人的三倍往上,肌肉密度也很健康,不发力时充满弹性,生机充沛,一旦发力,又虬结如钢铁——外头还覆盖着一层皮质坚实的皮肤。
属性的提升不仅仅是数值上的改变,路梦可以清晰地感觉到自己的身躯变得更加健康有力,连带着精神也变得愈加清爽。
要不是他的实战等级升级得更快,这种身体水平绝对算是同层次中的佼佼者。
在这平静的日子里,路梦都有种自己可以宅在家里把属性肝到天荒地老的错觉。
这种感觉并不坏。