游戏。里外都不是一个模样,游戏误点的玩家进去后就出来打低星,根本没蹭到多少火星就熄灭了。
但这次《荆棘王座》的热度,着实让他们升起了危机感——同题材来了个能打的对手,无论热度和评分都非常可观,他们赖以为生的那款主打的游戏,到时候会被分走多少热度?玩家流失后,流水会降低多少?
他们也没琢磨着回去打磨自己的游戏,而是在《荆棘王座》出现大批量低分评价的时候,赶紧扑了上去造谣泼脏水。
这边,面对突发情况,余缺和宁海生正在考虑如何应对。另一边,同题材被称为西幻类天花板的《新中世纪》的一位员工,也主动找到项目的负责人询问:“我们要不要把新活动提前放出来,避免玩家流失?”
虽然一个是战棋,一个是掺和了跑团元素,但都是回合制,还都是西幻题材,被对标的实在太过明显。现今对方的游戏虽然生出了波折,但从侧面看,这又何尝不是一种热度?不被玩家骂的游戏是不存在的,真的有,那只能说明那游戏糊。
既然如此,他们当然得考虑做点什么来挽留那部分可能流失的玩家。
负责人沉思了一会儿:“活动要做,但我们的气度也要有,对方只是一个小公司出品的游戏而已,过多的给予脸面,显得我们好像多在意一样,反而是给他们引流了。对了,活动打算做常规的还是?”
员工:“我的打算是常规活动和新角色的活动一起,这两项内容已经做好了,特别是新角色,玩家们已经期待了很久,不如这次趁机放上来。”
“OK,可以。看他们具体公测的时间,我们提前一天放出。”
风雨欲来。!
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