印象深刻。
论坛上曾经有人晒出过安室透开局这三个选项后续分支剧情的截图。
选择“往左走”,剧情会提示你不幸偶遇了琴酒的交易现场,然后当场被灭口。
选择“往右走”,剧情则会说你的家方向不是这边,请换一边走,结果还是往左走被灭口。
你以为选择“继续待在咖啡厅”就能逃过一劫吗?
太天真了!剧情只会告诉你咖啡厅已经到歇业时间不允许员工继续停留,只要一出门,无处不在的琴酒就会尽职地再次把你灭口。
所以说反正都是死选哪个到底有什么区别啊?!
可想而知,当时论坛上的玩家几乎都在痛骂这个选项根本没有任何意义。
但这个游戏的恶意还不止于此,等死过一次重开新周目,会跳出第四个真正的逃生选项,然而这其实也是一个坑,无非是从开局死变成“先让你放松五分钟再死”。
因为虽然游戏设定玩家和安室透是同事,但是这个游戏有一个极其见鬼的触发机制,即必须在琴酒手上死三次,集齐“黑色的邂逅”相关的三个结局之后重新开新周目,才会触发咖啡店长把安室透介绍给你的剧情,不然店长也只会告诉你安室透一直在请假休息。
换句话说,在正式攻略安室透之前,玩家必须要打出三个不同的BE。
顺便一提,开局三选项通往的BE都是一样的,都属于“黑色的邂逅其一”这个结局。想见到安室透还得再打出两个不同的BE。
大概只有夏井海秋这种BE爱好者才能面对这种坑人设定而面不改色。
而且这对她的任务来说也是个好事。
望着不管选哪个都是死的选项,夏井海秋心说大概这就是送分题吧。
随便选择了往左走,夏井海秋换下工作服,走出咖啡厅后不久便拐进了一个昏暗小巷。
前方忽然传来断断续续的男人说话声。其中一个中年男人的声音带着谄媚,以及一丝不太明显的恐惧。
虽说早有预料,但夏井海秋还是很想吐槽这个简单粗暴的黑.帮交易现场。
她的脚步没有停顿,全当做什么也没听见,仿若一无所知地继续往前走。
只要让琴酒看见自己,第一个死亡BE也就达成了。
果然是送分题。
快要走过拐角的时候,夏井海秋刻意踢开脚边的一块石子。
石子在地面滚动的声音很轻微,但这个破绽对琴酒来说却是太明显了,他立刻警觉地看向侧边的拐角。
“谁在那里?!”
同时子.弹上膛,毫无声息地迈步走向夏井海秋所在的位置。
唔,这时候应该装出害怕得走不动路的样子。这样想着,在琴酒朝她走来的同一刻,夏井海秋也完成了对脸部表情的调整。
要不要干脆吓得跌倒……
——咦?
手臂上骤然传来一个力道,夏井海秋没来得及反应,就被人拉到了另一边的隐蔽墙角。
对方的手臂横过来扣住她的肩膀,另一只手则是伸过来捂住了她的嘴。耳边的其他声音退去,唯有自己略微急促的呼吸声在此刻显得无比清晰。
……是谁?
要不是察觉到对方刻意控制住了力道,仅仅只是限制住了她挣扎的动作,夏井海秋几乎就要以为这人是半道上出来截胡的人贩子了。
难道是自己无意识触发了另一个分支剧情?
可她根本什么也没干啊。
夏井海秋思绪逐渐混乱的时候,对方一边控制住她一边慢慢地背靠墙壁,偏头观察着琴酒那边的情况。
夏井海秋试着转头去看这人的脸,却只能看见未被帽檐阴影完全遮挡住的下半张脸。
似乎是察觉到了她的目光,对方垂眼朝她看过来,眼底错觉似的闪过一些情绪,随后朝她简单地做了一个收声的手势。
墙角的光线仍然昏暗,但也足够夏井海秋认出对方是谁了。
——这不是那个她本来至少也要死三次才有可能见到的攻略对象吗?!:,,.