客在没有做出饮血刀时,都是能够非常轻松的单挑拿下暴君。
这也是为什么在很多职业赛场上,一般配合非常默契的战队,在小龙刷新的那一刻,便是能够在1到2秒之内秒下暴君,为团队创造出前期的小规模经济优势。
前期小龙护甲,生命值低是一个原因,打野有狩猎宽刃加持了伤害量是一个原因。
最重要的一个原因还是队友之间配合的默契,以及团结!
路人局排位赛中,容易输,容易翻车,容易被对面翻盘的点也就那么几个。
最重要的点也就是队友之间的不团结,不配合,各自打各自的,没有任何节奏感可言。
所以一般的排位赛,从已方打野英雄开始开龙,发出请求集合进行秒龙的信号到最后结束有没有人反应进行支援,便是可以看出队友之间是否会有配合可言。
而此刻,莫无殇就是如此单独的现在小龙坑里开龙,也就在要拿下残血暴君的最后一刻。
一把带着刺眼的火焰扇,从敌方野区飞来…