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13. 第 13 章 初级镶嵌(1 / 2)

天黑之前,堆肥厂建成了。

在领地中建设出第一个建筑的时候,领地基础信息中,又增加了【健康】和【卫生】两个属性。

【白夜村】

领主:白夜

当前人口:9

人口吸引力:10%基础吸引力+8%环境吸引力+15%称号附加值

建筑:堆肥厂x1

健康:100

卫生:95

幸福度:80

新增的这两个属性是互相关联的,卫生自然代表领地居民区的卫生情况,如果卫生过低,就会导致领地健康降低,继而出现大规模的疫病传播,等到那个时候,如果领地没有药物或者医疗建筑的话,那只能眼睁睁的看着感染疾病的村民被疾病持续扣血到死亡。

现在建好的堆肥厂相当于同时充当公厕和垃圾场的职能,能够减缓领地卫生的降低,等未来再解锁【澡堂】和【下水道】两个科技,卫生度就能一直保持在高水平上。

同时,卫生也属于环境吸引力的一部分,再加上这三天来清理了周围的树木石头,当前领地的环境吸引力加值从之前的3%提高到了8%。

任何领地的发展都离不开人口,等再过两个游戏日,领地建成的第五天,第二波流民就会到来,人口吸引力的高低,就决定了即将到来的第二波人口数量。

从0级村落升级到1级村落,相对而言建筑要求对叶柏而言难度不大,最难达成的指标反而是需要领地人口达到25。

叶柏目前的规划是第十天第三波流民到达的时候,就把领地升级到1级村落。

按照正常领地建设节奏来说,升级1级村落一般是在第20或30天,第四、五波流民到来的时候才能考虑的事情,领地建成的第二个月开始,流民加入的频率就会固定为每月一次,数量会根据领地等级和人口吸引力来决定。

也是在种种优势的叠加下,叶柏才有可能做到这一点。

第三天晚上,自然又是照常‘加班’,叶柏把人力全都分配到了堆肥厂附近的那块耕地上。

第四天,一块可以使用的耕地就被成功开垦出来了。

叶柏分配了一个村民在堆肥厂工作,两个村民采集浆果蘑菇,两个村民继续收集资源,剩下的三个村民包括她自己都下田播种。

初始点亮【种植】科技的时候,附赠了100个种子,这些种子是随机生成的‘未被辨识的种子’,负责采集的村民也有几率在野外捡到,在没有【植物学家】职业者的情况下,只有种了才知道会长出什么作物。

所以种田不是第一次开种就能收获满满了,要先进行一次种子的辨别筛选,等到了第二批种植,才算是真正的达到食物量产的目的。

在叶柏种地种到一半的时候,忽然收到了系统提示:

【源能晶矿井(初级)已修建完成】

叶柏大喜,有了源能晶,领地的建设速度直接可以做到成倍的提升!

她立刻指派了一个村民去源能晶矿井工作,同时又查看了一下矿井的建筑信息。

【源能晶矿井(初级)】

建筑等级:初级

开采效率:10%

产出品质:粗劣-普通

当前工作者:卡丽、霍姆斯

虽然开采效率可怜,产出品质也低,不过在前期那是绝对够用了,比柴火煤炭不知道要强多少倍。

叶柏打开了自己的天赋页,这几天一直给村民使用精力庇护,她也已经用经验升级到了12级,存下了一个天赋点没有使用。

眼下见到源能晶矿建好,叶柏立刻把这一点天赋点加在了【巧手】天赋上。

一阵熟悉的血脉涌动感觉袭来,各种用手制作物品、使用武器的画面涌入脑海,叶柏下意识的动弹了一下自己的双手,感觉它变得异常灵巧,两只手拥有了一样的灵活度,异常协调。

有过上次‘翻滚’技能带到现实的经验,这一次叶柏不会把这种感觉当成是游戏特效了。

【巧手】

唯一被动:采集制作效率+10%;双手协调同步;

同时,在点亮天赋后,又刷新了一连串的系统提示出来:

【你掌握了初级工具的制作方法】

【你掌握了更多武器的使用方法】

【你掌握了初级镶嵌方法】

被动效果是其一,巧手天赋虽然没有翻滚这样的主动神技,却补偿在了另一方面,首先是能直接制作初级工具,第二个掌握了更多武器的使用方法,代表的是叶柏现在使用基础武器的时候,可以拥有更多的攻击形式,而不是之前的简单平A。

盾牌可以使用【抬手格挡】来抵御攻击,长剑、斧头、木棒等武器则可以使用【蓄力重击】。

天赋也是有层级联系的,在巧手天赋解锁后的下一级天赋中,就有一个【武器精通】,点亮之后能够掌握更多武器的使用方式,一些重要的战斗技能【盾牌反击】、【连击】就在其中。

不过,现阶段对叶柏而言,最关键的是最后那个初级镶嵌方法。

【初级镶嵌】就是俗称的给道具‘打孔’,然后镶嵌进各种宝石,从而使道具获得额外的效果

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