再类推到整个玩家群体的话……噩梦时间这边大抵只有三场以内的新手会对变化的感觉比较明显,但三场以内的菜鸟能提供什么有用情报,还不是约等于没有。
回去得组织队伍刷个几百轮训练副本,难度从D到S反复滚动,才能整理出可供参考的【系统融合对肉/体及灵魂影响】的相关数据。
换句话来说,除非是时月白和徐饮棠这样本身就是系统融合的推动者,其他玩家根本意识不到游戏出了新版本,融合进了一大堆跟他们不是一个套路的新玩家。
即使时月白拉人开过会讨论过应对策略,这也是要命到不能更要命的事情。
但相反的,梦想人生那边的玩家极有可能第一时间就能觉察到变化,即使猜不到是系统出了问题也能从感知变化推测出接轨进来的不是什么温和友善的好东西,而但凡那边有几个战斗力强带脑子的怀有敌意主动展开猎杀,猝不及防下他们这边的玩家绝对会中招。
毕竟噩梦时间的绝大多数副本里存活人数是重要评定指标,最终Boss的过高强度也迫使玩家尽量避免内部减员,因此只要不是猫团那种乐子人,副本内玩家都会放心地把后背交给队友,为了存活形成脆弱但稳定的信任关系。
这是时月白温水煮青蛙培养出来的游戏习惯,一直以来运转良好,最大限度保障了玩家存活率和他想要的游戏氛围,但在系统融合的大背景下,反而成为了他们这一方的致命弱点。
啧。
龙昊在愈发险恶凝滞的气氛中缩得宛如鹌鹑,他早已躺平认命的系统唉声叹气,还是努力仰卧起坐了一下,试图给自己的宿主(们)正名。
【我的宿主都是好人……我很挑的……】
呜呜呜跟这群血腥暴力脑子有病还被害妄想的魔鬼比,要紧张也是那些被它质检过真·无辜无害是个好人的生活玩家们好不好QAQ
呜呜呜它对不起它的宿主(们)QAQ
这厢系统哭得昏天黑地,那厢便有诸多系统连锁反应般哭哭啼啼——不同于噩梦时间一个系统带N个宿主还能互通有无的联机模式,为了保持世界稳定梦想人生更偏向于单机玩法,玩家之间几乎没有联系甚至于有些都不知道还有其他玩家存在,并且模拟了不同性格设定一对一服务。
本来好好的系统一朝突然爆哭出声,不知内情的玩家除了不知所措,还是不知所措。
都没人能讨论一下,什么叫做【辣鸡同位机把我们卖给魔鬼了】。
而与此同时,噩梦时间的玩家论坛里,对系统融合并不知情的绝大多数玩家盯着突发高亮标红置顶的系统公告,也陷入了短暂性的沉默。
有没有人能给他们翻译一下,什么叫做【本游戏即将进行升级合服,预计时间72小时0分0秒,升级期间不影响玩家正常游戏。】
以及什么叫做【合服后将有新玩家加入,请各位玩家注意个人言行,文明游戏。】
难道他们平时很不文明吗?!!!