将被这个新上线的地图给取代了。
“……客观的评价,多人对抗会比1v1的对抗更有观赏性,比赛的胜负也会比1v1的对决更有悬念。影响胜负的将不再只是选手的能力,还有团队配合等等一系列个人之外的因素。单从这一点看,dota在平衡性方面的表现要比澄海优秀得多。”
“我甚至可以大胆的推测,相比起dota,澄海更像是郝总的一次尝试。”
“通过澄海他证明了三回廊以及ai操控兵线的玩法可以被玩家接受,进而在此基础上他更进一步地削减了玩家的操作量,将玩家可操控的英雄从多个削减为1个,玩法重心从多英雄的切换变成了专注于4个技能的运用,以及和另外四名队友的配合。”
将自己带入了游戏设计师的视角,say夜试着去体会郝总在设计这些细节时的用意。
不过站在他旁边的助理倒是没那么多感觉。
刚才看下来,他只觉得这个游戏和其他3c类游戏有些相似,但具体到玩法上又有些不同。然而不同在哪里,他也说不太上来。
“所以……您觉得这是澄海3c的升级版?”助理一脸迷惑地问道。
say夜用认真的口吻纠正说道。
“准确的说,应该是竞技版。”
“相对于澄海乃至其他3c类地图而言,它的规则和玩法更简洁,修剪掉了多余的枝叶。五人的团队竞技缺一不可,每个人在对局中都有属于自己的独特的位置。”
“用3c这个词已经无法概括这个地图的玩法。”
“相比之下我更愿意将其称为moba!”