选择最让你满意的人陪你度过。你要为ta准备舒适的床铺,但为了安全,请不要忘记准备好必要的防身装备,它们就在你床头柜右侧的抽屉里。” 肖冷看完这些规则,第一反应也是:这是……丧尸题材? 每天有三个时间段要“为他们准备食物” ,还要“通过吊篮送餐”,这种描述让他觉得后面那句“如果你愿意的话,你可以打开房门将食物送进去”一定是假规则。 难道这个怪谈的主角,养了一堆丧尸? 还有,前面的过场动画是怎么回事? 过场动画里没有提及任何丧尸。而且虽然学生们最后推开的那扇木门透着灵异,但背景故事看起来也并不像什么末世题材,更像鬼故事。 那他养的是鬼? 肖冷想起自己在星月公寓规则怪谈曾经给“鬼”做饭,暂且保留了这个猜测。 然后他便想走进别墅一关究竟,但在他进门之前,道具选择界面就先弹了出来。 道具选择界面一旦出现,参与者必须进行选择,在确认选择前无法长距离移动,而且选择面板还会遮挡视线,基本上什么都干不了。 所以,“祂”是有意让他在不清楚环境的情况下进行盲选。 肖冷陷入沉默,在深思熟虑之后,还是选择了使用次数最多的【杀戮艺术家】。因为目前为止他虽然对这个副本知之甚少,但感觉它透着一种说不清的怪异,攻击型道具可以防身。而且在规则怪谈里,和规则直接相关的验证类、索引类道具数量比较多,无论3队的队员是全部进入了怪谈还是只进入了一部分,都必然有人选择了能直接验证规则的道具。而攻击型道具如果他不选,可能就没的用了。 道具选择面板在他按下“确认”的瞬间消失,肖冷定住神,举步走进别墅敞开的大门。 门内首先是一方用玄关分隔出的几平米门厅,站在门口无法直接看到玄关后的景象。但玄关处放着拖鞋,肖冷便先换了鞋,然后继续往里走。 绕过玄关,连在一起的客厅、餐厅映入眼帘,定睛的瞬间,肖冷一怔,发现别墅内的景象与前面“过场动画”里的民宿别墅并不相通。 在过场画面里,这间别墅被装修成了民宿常见的原木风,看起来清新雅致。但现在,眼前的装修是这两年新流行的侘寂风,颜色以素净的乳白、淡灰为主,线条简约干净,也没有过多的装饰,在“侘寂风”这个词诞生之前,这种装修风格大概会被笼统地归类为“性冷淡风”。 肖冷并不喜欢这种装修风格,觉得它过于凄冷。现在大 概是因为身处规则怪谈,这样的装修风格更加透出了一种压抑和诡谲,让人喘不上气。 但如果忽略装修风格不提,他很轻松地看出来,这间别墅和过场动画里的民宿别墅,格局是完全一致的。 这一点,和星月公寓规则怪谈也很像。 星月公寓规则怪谈的故事背景是一家人在“姐姐”死后搬离了住所,房子被出租,过场动画中他们以房客视角去看房,看到的房间陈设是出租状态下的。 后来副本正式开始,他们相当于被鬼魂纠缠进入了某种结界,房间陈设切换回了先前一家四口居住的状态。主卧和次卧的变化倒不大,但“弟弟”的房间变回了不适合成人居住的儿童房,另外阳台上也多了很多当时属于一家四口的杂物。 现下眼前别墅的变化和星月公寓异曲同工。 肖冷目光转动,投向斜前方的楼梯。 在“过场动画”里,楼梯才是真正的重点。说得更准确一点,这次怪谈的重中之重,应该是向下的楼梯里那扇破旧的木门。 不出意外的话,那扇木门应该还在。 肖冷屏住呼吸,一步步走向楼梯。来到近处,他果然看到了那扇木门。 右侧的楼梯向上延伸,通往二楼,左侧的楼梯向下,短短五个台阶后有个小平台,木门就镶在那个平台上。 但和过场画面里相比,这扇木门看起来还很新,白色的门漆完整光滑。 而且,在过场画面里,门上银色的门把手是被卸掉了的,原本装把手的地方露出一个圆洞,墙上也打了个洞,用于挂那把铜锁。 但现在,门把手是完好的,墙上也没有洞,门板的画风与别墅的整体装修风格相统一,倘若不是在过场画面里看到这里存在问题,他肯定不会第一时间来检查这个地方。 肖冷上前,握住门把手。由于先前怀疑过这里是末世题材,他不由自主地屏住呼吸,视线紧盯一寸寸映入眼帘的门内。 由于这扇门并不古旧,推开时没有发出意料中的吱呀声响,而是很丝滑地直接打开了。 门内没有丧尸或者厉鬼直接扑出来,肖冷紧绷的神经得以放