果然,对面安静了。 路漾大脑转了半天,还是没看懂这什么意思,于是问出了声。 苏折夜:“闭嘴。” 路漾:“嘤QAQ” 苏折夜知道这小孩儿理解错意思了,又道:“这四个字母的意思是,闭嘴。” 路漾一愣,而后“嗷”了声:“懂了懂了。” 他一秒变得激动:“我把这波线推进去然后回家,再上线的时候卡住线,他这把不用玩了。” “嗯。” 苏折夜道:“我六级再来下。” 路漾更激动了:“来来,这把我必C。” 苏折夜tp落地,第一波兵已经被推到塔下,只剩了三个。 补完塔刀后,他点了一下打野,打字:[三级可以来中,我闪W。] 打野回复:[1。] 因为上线晚,苏折夜经验少于对面中单,但他刻意控线下,兵线一直在己方这边。 银龙王还是偏短手的英雄,补刀需要越过半区,所以就置在了一个相对危险的位置。 打野三级时,苏折夜也刚好三级。 他直接闪现调整身位,在小兵间隙出手,W【祭祀之印】扔出,稳稳控住银龙王。 而后E【绯红迷雾】减速并施加中毒效果,配合打野补伤害,最后一个Q【莲花盛放】收下人头。 开局五分钟,苏折夜已经是2/0/0(击杀/死亡/助攻)。 打野头顶亮起一个[星星眼]的表情包,苏折夜回了一个[大拇指]。 祭祀这个英雄基础伤害都不算高,靠的就是E技能施加毒素,再用cd(冷却时间)很短的Q技能不断增伤。 她的Q技能是非指向性,可以走位躲过,但苏折夜每次Q出手,却像是锁定了敌方英雄一般,总会预判其走位、而稳稳落在脚下。 于是六级的时候,苏折夜直接甩大,R【血莲花阵】锁定了银龙王,接连的E和Q,再收一个人头。 对线单杀! “喂!” 路漾这小孩却不愿意了:“你骗人,你说好的六级来下呢呜呜!” 苏折夜:“。” 苏折夜:“我回家后就tp下草丛,留个眼。” 路漾秒插眼,而后道:“但你没大了,夜莺双招都在不好杀。” 毕竟是职业选手,还是世界亚军下路组,就算一级被线杀,很快也凭借着自身能力把劣势打了回来。 而己方辅助说到底也是钻二水平,渐渐有些力不从心。 苏折夜:“先打个闪,一会儿有大招了和打野来越。” 路漾:“好!” 苏折夜在游戏里的指挥与预测,基本是不会出错的。 tp下路,先是打掉Minin夜莺的净化和闪现,而后回线。 巨大的对位经济差,又是单杀了一次,银龙王已经缩在塔下不 敢出来了。 把这波炮车兵推进敌方塔内后,苏折夜再度来下路。 不知道是对面中单没报信息,还是RCG下路组那两人太过自信,他们并没有走,而是继续在塔下补刀。 “我来扛塔。” “✉(格格党文。学)✉” 依然是W起手,完美预判到夜莺的走位,将其禁锢在原地。 前期技能的禁锢时间不算长,而且苏折夜一直在扛塔,转眼就剩半血,控制解除后Mini莺直接开大,就要去换苏折夜。 然而就在这时,苏折夜大招交在了自己身上,顿时变成无法选中状态,规避一切伤害。 防御塔的仇恨转移到打野身上,同时路漾一发加强平A收下夜莺的人头。 打野拉开距离,换由辅助扛塔。 最后苏折夜WQ连招杀掉辅助,闪现撤出防御塔攻击范围。 三人轮流扛塔,完成一波完美的四包二。 “帅啊!” 路漾道:“这夜莺一直捏着E不交,估计就是为了防你的大,没想到你直接R自己。” “R她的话伤害不够。” 苏折夜:“来打小龙。” 路漾:“收到!” 己方中野ad三人正在打小龙时,左下角突然又出现了全局消息。 [RCGMini夜莺弓箭手):MIDGAP.(中路差距)] 这是外服很常见的话术。 苏折夜嗤了声。 他打字。 [N