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第四章(1 / 3)

园子大概了解扣数值的规律,不过也没有太过拘谨,反正只是一次简单的试玩,要是过于小心也没有玩游戏的意义了。

之所以没有到处胡乱翻或者各种作死试探游戏规则,是因为她发现这个游戏连存档位都是需要购买的。

嗯,第一个存档位一万日元,第二个五万,第三个就变成了十五万……

这反而有些加剧了她摆烂敞开玩的心理。

当然了,要在不死掉的情况敞开玩。

要知道全息游戏每一个周目都花了大量时间,死得太快的话,就要做很多次重复的任务了。

想着前几天要先熟悉了这个游戏新手期刷数值的规律,还有一定的游戏规则,她这几天的时间都没有快进。

在第六天的时候再次见到了「父亲」。

「父亲」不是个养尊处优的人,用手指触碰她的脸时,能够感觉到指腹的粗糙。

看起来应该是个古板又木讷的男人,不过面对「母亲」的温柔小意很是受用,这也许也是他的大男子主义作祟?

平日里在主家工作被天赋异禀的术士压着,回到家被这样漂亮的女人恭维讨好着,能不宠爱也就奇怪了。

收回前言,这个男人大概对自己的「母亲」比起正室更好,至少还有一份算得上稀薄的宠爱。

正室对他的作用应该就是生下了天分不错的术士儿子,完完全全的生育工具。

所以作用不是为了生儿子的「母亲」生下的孩子,才从未被他期待过。

毕竟对他们这个扭曲家族的人而言,孩子从来都不是什么所谓的爱的结晶,而是强大的家族血脉的传承。

这还真是巧,要是她以后生孩子的话,也想和强大的NPC留下血脉,如果孩子的天赋能够达到SSR就太好了。

不过她也不介意和弱小的NPC生下孩子就是了,毕竟养孩子是一种乐趣。

游戏里不会显怀不会疼,进入战斗模式不会流产,只要在刚刚十个月的时候去一趟医院,就跟下蛋一样生下来了,生完之后还不需要修养。

此时「母亲」正半倚在「父亲」怀里,为园子的未来忧愁。

「母亲」一聊到女儿的事情总是一副泫然欲泣动的模样:“大人,这孩子真的没有咒术天赋吗,未来该怎么办才好……”

虽说她并没有多么爱园子,好歹也是自己现在唯一的女儿,还流着丈夫的血脉。

身处咒术界的人,一个个高人一等,就没有几个愿意‘堕落’到非术士的世界中,就算是为了未来的儿子,她也希望园子能够嫁得好一点。

“没事的,这孩子继承了你的美貌和温柔,即使没有咒力,未来也会成为一个好的妻子。等她四岁的时候,若是这孩子乖巧,我会请求父亲让她去主家学习。”

【叮,触发主线提示:主家进学,时间节点:四岁。】

果然触发了吗。

全息游戏除非是相当重要的主线,否则是不会给任何提示的。

这位「父亲」对她没有对孩子的期待,这点父爱全都是因为「母亲」的受宠。

看来四岁之前,得在家里面好好表现了,若是没法去主家的话,根本接触不到权利的中心和重要的NPC,更何况一般越是核心的地方,越容易得到经验值。

「父亲」一般隔个两三天就会来看望一次「母亲」,就算再忙,每隔一周无论如何都会来一趟。

从他和「母亲」的谈话中,有栖园子提取到了算得上咒术界常识的信息。

原来所有人的体内都是有一定的咒力的,并且只有存在术式的情况下,才能够使用咒力,要是咒力值为0的话,就是所谓的天与咒缚。

这下她才算是知道为什么「父亲」完全不觉得她能够成为咒术师了,她面板上这个1点的咒力值,几乎比普通人都要更低了。

得知了大概的目标和咒术的源头,接下来就是如何增加点数。

再尝试了和「母亲」触碰后,有栖园子发现了增加智力值的方式。

相比起试图离开活动范围引起「母亲」长时间的哭诉和下黑手,系统会因此扣除「精神值」。

主动去寻找「母亲」,耗费一旬的时间只听她讲述诗词俳句,可以增加0.1的智力值。

一月三旬,一个月后可以增加0.3的智力值,虽然数值很少,但是毕竟一般婴孩时期都会快进,也是聊胜于无了。

而且原本以为在扩大活动范围之前都没有别的办法增加经验值,没有想到在偶然打死一只蚊子后,她听到了【经验值+0.1】的提示音。

不仅仅是蚊子,哪怕是一颗小草,一只蚂蚁,都可以加经验值。

只不过婴儿的体力不够,扑腾不了多久就已经累得动不了了。

这款游戏没有固定的体力值,大概是根据level来判断体力,这点在园子升到了level2时明显增加的体力就可以看出。

若是强撑着体力去行动,会有一个极限值。

园子曾经试着屏蔽疲惫值去拔缘侧边的杂草,结果不知不觉中体力消耗到了极限,眼前一黑之后就直接昏过去。

等她下一秒睁眼的时候,不仅已经是第二天,而且听到

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