锯齿短匕,S6登录峡谷的新装备。
贪婪之刃被移除,锯齿短匕代替成为合成幽梦之灵的小件。
也因此,幽梦之灵的暴击属性被移除,额外金币掠夺属性被移除。
三相+幽梦之灵,这两件极其适合船长的装备属性均遭变更!设计师何其彼其娘之?
削船长?不够!
再削一削船长的装备,让核心装备变的不再适用于船长,这下总该够了吧?
这正是设计师的“险恶”用心!
然而天道好轮回,苍天饶过谁。
设计师的无心插柳反而令被削弱的船长重迎春天!
无非是更换战斗姿势罢了。
不多折腾几个姿势,岂能称的上是真男人?
仍旧是三相+幽梦。
船长已经不是过去的船长,但海贼王仍旧是海贼王,你大爷还是你大爷!
新幽梦之灵的攻击力属性得到翻倍增长,从30点直接跃升至65点。配合20护甲穿透,主动技能提供的攻速和移速。
不好意思,普朗克就是个莫得感情的近战劈砍狂人!
后排脆皮?砍之!
前排肉坦?砍之!
万物皆可砍之!
此外设计师还脑出血的推出德拉克萨的暮刃这件新装备,由锯齿短匕+暴风大剑合成而出。
还要什么暴击?还要什么自行车?
嘛儿也不说了,走你!
......
小虎已经很猥琐了!当换到上路后,立刻便开始堆积探索者护臂,以牺牲输出成型时间为代价,提前攻坚金身。
事实上ig的阵容并没有可以切入后排的刺客,除非前排告破,否则后排基本无忧。小虎只需要安心的发育,然后让皇子带球撞人即可。
但小虎仍旧这么做了,苟的8行!
长手,护盾。加速,控制。再来个探索者护臂加点儿护甲,这下总该够了吧?
想到这里,小虎心里稳当多了。
后船长一步回城,因TP在手,先船长一步上线。
四名队友在抱团攻坚,留给小虎的任务只有牵制与发育。
没啥好说的,推线,清兵,后撤,等下一波兵线,如此反复,舒服!
世界第一上单又如何?单杀狂魔Hunter又怎样?
初生牛犊不怕虎!
虽然还是打不过,但不怕就是不怕!
打不过苟就是了!
成长嘛~先从稳健开始!
毋庸置疑的是,面对Hunter还能稳住对线并发育,在当下绝对是一个可以拿出来说道的资本。
至少在小虎看来,这一点没毛病!
A,A,A。
Q技能刮一下,近战兵全收。
W不急着用,省点儿蓝。毕竟在上路,没有蓝buff给小虎拿。
保护桶?
呵
~谁抢谁煞笔!
见证了looper几次抢桶不成反被艹后,小虎打心眼儿里屏蔽了这个选项。
见船长上前出Q,即刻套上E技能护盾。
“崩~”
“沃日!有点痛啊!”
E技能护盾瞬间破碎,掺杂着些许生命值,蒸发于无形。
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三相咒刃,不灭之握,腐败药水的灼烧效果,再加上锯齿短匕的唯一被动:在击杀任何单位后,下次普攻或单体目标技能造成额外伤害。
四重叠加,直接崩的小虎心肝一颤。
不慌!
手长清兵补刀即可,清完兵线我就撤,你能奈我何?
小虎平复下情绪,小心翼翼的与船长拉开距离。
然而才没过一会儿......
船长火刀自然冷却,A兵。
被动提速,三相提速。
双重提速下船长迅速拉近距离,
“崩~”
熟悉的画面重演!
“哇~这尼玛跟流氓有啥区别?这也太不讲道理了吧?”
小虎愈发理解looper的憋屈了,
poke!就硬poke!
消耗!就硬消耗!
好好的峡谷对线愣生生被扭曲成换血游戏。
合着就比拼谁更能消耗更能赖线呗?
不带这么玩游戏的!
泥人还有三分火气,更别提是春之虎弟了。
EQWA。
护盾抵消部分伤害,QWA打出雷霆。
见到船长的血条蒸发的过多,并主动拉开距离,小虎说不出的舒畅!
果然,所有反动派全是纸老虎!只要消除恐惧之心,一切大有可为!
只是......追击是不可能追击的。
小虎心里还是有b数的,技能全交还要追?赶着投胎吗?
况且这么打下去蓝耗过大,使不了几次便得回城补给。mata交代的任务是上路牵制兵发育,如果频繁回家无异于自掘坟墓。
但是等到技能冷却上前装一下还是没问题的,起