两队的比赛,让两队粉丝跟着坐着过山车。
当rng优势的时候,软泥怪们发威,当ig优势的时候……额,还是软泥怪们发威。
弹幕上有关ig的声音不少。
可如果真要比较,讨论rng为什么劣势的远比ig怎么掌握优势的声音,多得多得多。
肉坦卡尔玛,沙皇二段位移推空气,小明游走和missing跟防,包括两个打野在野区里的博弈。
短短9分钟。
两边上演了好几幕的攻防守备。
而对rng来说,他们真的得好好考虑这手上单卡尔玛。
因为cd肉坦流,远比他们想象的能拉扯,不管怎样的集火,控制链一断,卡尔玛就能开盾加速拉开一点距离,然后rw走位开吸,靠着永动机般的回复和牵制能力,卡尔玛成了一个很难打死,却又不能不管的角色。
毕竟cd起来之后,q技能4.2秒一个,这要是给了卡尔玛空间输出,怕不是要被小技能砸死。
换句话说,肉坦流绝对不是没有伤害,只是它的输出是借助技能频率不断的拉扯剐蹭。
“先锋团接不接?我没炸药包。”
“得接,不接上塔没了,他们一换线,我们更不好针对,到时候野区跟着难受。”小明分析道。
“那得小心他们中野开团。”
“实在不行就拉着打,给个拼惩机会。”
当事人香锅吐道:“怎么有这么恶心的套路,这卡尔玛比我还能顶,装备起的太快了。”
rng正在品尝苦涩。
如香锅所言,他们前期打出3:0的开局,能玩成这样,就是这个钢筋铁骨老妇女。
“马上就到先锋刷新的节点,theshy更新了一下装备,摸出了燃烧宝石,这是打算做振奋吧?”
“应该是。振奋提供回复和护盾,是卡尔玛的核心属性”
钢筋铁骨的核心出装就是冰拳振奋,其他的看阵容属性补,如果对面ap多的话,第三件可以合鸟盾提升团队抗性。
作为一个曾经领略过这种套路的过来人,秦明很清楚这种流派只适合早提装备,借着经济差来打,不能太拖。
跟很多人想象的一样,这是一个只能接受对位优势的角色,且2到4件套时,强度最高,然后开始走下坡路。
因为到了大后期,它不是真正的前排英雄,弊端会暴露,毕竟没啥减伤和硬控属性,欺负的就是对面c位战力跟不上的时期,实施降维打击——
一个4.2秒q,7秒多点的w和4.8秒加移速加360左右护盾值,和3000多血量,240多护甲,120魔抗的团战发动机兼搅屎棍,能打出什么样的功能作用,想必不用多说。
但到了大后期,在这个属性之上,再加一点血量和护甲魔抗,意义不大。
ig明白这一点。
rng不太明白。
对于一个陌生的单位,大家总是需要一些时间来熟悉它所扩展的领域界限到底在哪。
9分44秒。
阿水开大清线,刮到寒冰。
这时候,算是转线转得比较慢。
但没办法,之前上路打了一波,下路兵线重置速度快不起来。
“阿水这把装备起的比较慢,只有耀光、女神泪,身上肯定还有一点钱,但这个时候也不能回家。ig先落位,rng要不要接?要接的话,风险不小。”
看着rng有靠的动作,米勒铺垫道。
“是的,ig只要能开到人,基本很难吃亏,上中下都有一定的机动性,手还不短,再加上盲僧等级领先猪妹一级,对rng来说,先锋团是有点难度。”
theshy清线靠拢,先把三角草的真眼按掉,给上自己的真眼。
嗯,又听了教练的话,资源团要舍得放眼。
“这个时间点卡的有点微妙,zoom有点被困住了。”
盲僧动先锋,卡尔玛护着打。
很快,阿水跟rookie挤掉兵线,ig中路分人,让ez继续poke飞机、寒冰,中辅去抢占河道阵地。
阿水清楚自己的任务就是骚扰,顺便蹭点钱,打消rng推中线止损的念头。
对ig来说,他们理所当然的觉得rng不会太使劲。
如果要找判断理由,打野领先,兵线领先,发力期领先,包括机动性方面,有满cd卡尔玛在,拉扯方面也不是一个层次,你rng拿什么跟我比?
就在所有人都认为,rng只是看看,做不了太多事的时候,小明瞧着ig这分位,来到f6营地隐藏,标记ez。
“能杀吗?”
“看我钩,钩到,你就把theshy引开,我们打下侧。”
阿水心里比较警惕,但他警惕的是寒冰没射出的