这里值得一提,在【启示录】游戏过程中,任何判定都要投掷一个点数,点数范围从1~100。
投掷点数后,再与人物身上的某个属性点数,进行判定,也就是‘比大小’。
如果属性比投掷点数更大,那就是判定成功,反之,则为判定失败,需要遭受惩罚。
投掷出来的点数越大,通过难度也就越高。
另外,属性转化出来的点数不是固定。
即便是同一场【启示录】游戏,因为你所做的举动不同,可能转化点数也不一样。
就像‘推门’需要的力量判定,和‘敲门’需要的力量判定截然不同,在C级力量下,前者的力量点数转化为50点左右,后者在70点左右,后者更容易通过。
眼下,花晓眠就是用她的神秘属性去聆听,却遭遇了一场小失败。
幸运的是,花晓眠的属性点数较高,即便失败,也聆听到了一部分‘有用信息’。
花晓眠看到观者询问,立刻坐直身体,回答道:
“我........我聆听到了许多人的呼声。”
“他们说印斯茅镇长·佩皮斯是一个大骗子,不要相信他说的任何话语。”
“衰败骑士团的团长,焦尔女士失踪了,不然,印斯茅镇不至于沦落至此.........”
“他们祈祷着衰败之主的回应,但是,伟大的主似乎遗弃了他们..........”
说到这里,花晓眠面带期待的望向了观者,果然,苏梵沉思几秒后,立刻做出决定:
“我们选择第三条路。”
众人面面相觑,默认了观者的决策,因为印斯茅镇长就在市政厅,第一条路径被排除了,至于衰败骑士团,根据信息来看,也不是一个好选择,所以第二条路径也默认排除。
如此一来,只剩下了第三条路径。
“我选择第三条。”
苏梵在选项上填充,这是他作为‘愚者’权限,毕竟是神灵恩赐的权祭司。
下一刻,他们便看到金色地图上的七个小矮人,主动进入第三条道路,前方的迷雾慢慢散开,露出了古典雅致的街道,但道路上空无一人,只有倾倒的马车,以及零零散散的残骸。
在他们的注视下,七个小矮人前进了一段时间,渐渐深入了城镇中心。
终于,七个小矮人眼前的场景,变得豁然开朗。
那是一个巨大无比的篝火场,在场地中央,矗立着直达天穹的十字架。
而在十字架的边上,则有一队队穿着斗篷的神秘镇民,同样是小矮人的身材。
当它们看到众人的一刹那,纷纷从怀里掏出武器,一件件看上去像是菜刀。然而,明明是很严肃的场景,但配合上它们的矮小身材,却莫名有一种滑稽感.........
下一刻,这些小矮人持有菜刀,纷纷扑向了众人。
苏梵的耳畔传来提示,他需要为自己的人物,选定对策。
【提示:你们遭遇了战斗,袭击方是‘衰败信徒’,双方即将进入判定——】
【提示:请选择你的战斗方式(搏杀/游走/法术),注,战斗方式将影响判定属性。】