的远,没有一手净化,可就危险了。
当然,这也是为了lo赛而准备的,其他时候,是绝对不会这么带的。
双方的出门装仍然跟上局一样,一个多兰戒,一个多兰剑。
对线再次开始!
岩雀的灵魂技能,就是推线能力超强的q技能。
靠着这q技能,在中路能跟岩雀推线的,几乎没有。
不过,q技能每次使用,都会把地里的石头给采出来,从而导致地里没有足够的岩石,需要四十五秒以后才会消失。
本质上,就是限制岩雀对线能力的一种机制。
因为q技能一次性放出五块岩石,cd短蓝耗少,要是能原地无限放,那就是马尔扎哈过来,也推不过这种怪物。
拥有极致线权的英雄,将会成为版本的一个超级bug。
没有英雄能跟他对线,可以推线以后,到处为所欲为。
但是,陈稳选英雄,自然是有足够的理由。
首先,这张地图只有一条线,但是相对来说宽度还可以。
只要一贴墙就能触发被动,滑行前行。
然后利用这个地图比较大的中路面积,可以用出更多的q技能进行推线。
最为关键的是,因为两边都是墙的关系,相当于对方能走位的方式变少了。
正常对线,可以往河道跑,但是这个地图都是墙,你怎么跑?
减少了可以走位的地形,就意味着q技能可以更好的命中对手。
有这些优点在,岩雀自然就可以成为lo赛里的一霸了。
陈稳买完装备以后,就直接贴墙走了过去。
这样可以比对方更早几秒到达线上,直接进入左边的草丛。
这个lo地图,左边一样有草丛。
卡在这个位置,对方的维鲁斯最快速度出门也进不来,移动速速不一样。
直接卡在这个位置,进行一个伏击。
维鲁斯也知道,这个地方很危险,不能过来。
从另外一边准备过来补刀,但是陈稳并不愿意给他这个机会。
直接从草丛里出来,然后越过小兵,直接朝着维鲁斯出q。
因为岩雀的q技能,本身就不吸引小兵仇恨。
所以直接越兵线,也不会有什么后果。
反而是维鲁斯只能靠平a打伤害,但是没有位移,只能走位。
而走位,只有上下两种。
陈稳一遍q,一边走位拉,保持距离,让维鲁斯吃尽可能多的岩石。
岩雀的q,距离比维鲁斯的平a还是要远一些的,距离把控极度精髓的陈稳,就是在白嫖伤害。
而维鲁斯也是赶紧学了一发e技能,直接给到岩雀减速,以保证自己可以走位躲到安全一点的地方。
但是一看对方的位置简直跟自己同步,干脆s了一下,才躲掉了最后一个岩石。
这一波q,维鲁斯吃了四下!
打完一套,直接后撤拉开,再次回草丛。
如果维鲁斯要强行进来换血的话,只会被cd转好再打第二套。
“哇,沉稳利用了岩雀的被动移速,直接在一级的时候,就直接卡距离打了维鲁斯一套,还触发了雷霆,这伤害实在可观啊。”云泽说道。
远在华国的雷婷,听到比赛里,解说老提雷霆,也是很郁闷。
这个名字,到底是好是坏,这么多人带雷霆的吗?
虽然说的不是自己,但是还是有点小尴尬。
而陈稳的比赛,也是让雷婷看的心旷神怡。
这个对线打的,简直就是艺术。
为什么叫艺术,因为跟所有人都不一样,打的既暴力,又有观赏性。
压制以后,小兵还不漏。
回头就把三个小兵全补了,压了一波维鲁斯的血量的同时,因为是回头补的,所以对于维鲁斯仍有威胁。
而维鲁斯的e技能,已经对岩雀用了。
所以就导致了这波维鲁斯没有技能可以补三个快死的近战兵,技能cd又没有岩雀的快,怎么都是亏。
这三个兵,直接漏掉。
对线一级就漏三个刀,对于伍兹这种补刀强迫症来说,简直不能接受。
太痛苦了!
一直到岩雀把q用了,维鲁斯才能重新回到兵线上,正常平a。
但是这落后的三个小兵,如果不能打岩雀一套的话,是很难追回来了。
双方对线,重新归于平稳。
双方接下里开始拼基本工,只要能补到的,都是标准的一刀不漏。
以职业选手的基本功,只有两种刀可以允许漏掉。
一个是兵线进塔,血量参差不齐,技能又不适合补塔刀,那就是能补几个算几个。
另一个,则是被对手的英雄的压力压的主动放弃这个小兵。
其他的时候,每个漏刀,都是基本功的不够合格。
仍然需要训练,这样的选手,也不会少。
要知道,s2也只有一个职业选手,做到了十分钟一刀不漏,从而让所有人都知道了,十分钟一刀不漏,可以补一百零七个兵。
伍兹当然也可以做到,只要单机的话,很多职业选手都行