只要起了帮助作用,且库斯顺利救出无记,那么最后的奖励,我们应该是可以拿到手的。”
“这场比赛这么难,甚至让稳赢的惊蛰丢了一分,奖励一定不容小觑,说不定会对最后一场决赛产生很大的影响。”不是巫山有些懊悔:“你说得对,我当时应该选择接下支线。”
她不该冒险进入毒气工厂,但却在该冒险的时候没有选择继续前进。
“阮景的运气比我差很多,但他却能做出对的选择,这说明他的确是靠的自己的实力。”
不是巫山抬头,看向队长:“我知道了,我欠缺的,还有对时机的把握和对危急情况的判断能力。”
难为沧海没有继续安慰她,而是提起了另一个问题,幸运值。
幸运不能说不重要,如果在最后关头,你就快通关了,结果一个崴脚摔到了杀人魔的旁边,这何止是很汰,简直就是非常汰。
幸运值当然是越高越好,但潜力值有限,每个玩家初始的潜力值是五点,之后每升一级就能有三点潜力值可以进行分配,因此,如何平衡运气和实力,很多玩家都会十分纠结。
按照职业圈子的经验来看,幸运值只要在不低于二十,一般都不会拖后腿,大部分人的实力其实很差,还不足以让幸运发挥作用,他们自己就凭实力能摔到杀人魔的刀下。
前期大部分都会选择提升自己的体能和敏捷等等实力和身体素质,只有到了后期,会将潜力值多分点给幸运。而比较重视运气的玩家,也会每升一级就点一点幸运,剩下的两点则分配给其他方面。
“我们俱乐部的数据系统对龙火往届比赛的资料收集后进行分析,判断他的幸运值应当在五十左右。”
不是巫山微惊:“这么高?”
按照职业经验的加点,或许每个人在各个方面都有不同的专精,但幸运值多半是在二三十左右,不是巫山的幸运值也不过是三十,不高不低。
“对,”
难为沧海将惊蛰的资料拖到屏幕上:“你应该庆幸这一场没有遇到软绵绵。”
“如果三十的幸运值在坍塌的岛屿里必死,五十的幸运在其中有小概率活下来,那么软绵绵的幸运值,大概就是百分百能活下来,还能完美规避所有的落石。”
不是巫山听罢,不禁想起了元惊惊最后一段在天裂之下奔于荒野的画面,当时就差一点,还被突然溅过来的岩浆阻拦了去路,导致最后他不得不割断动脉来加快流血速度。
同一个队伍,运气也能这么天差地别?
她问:“那么,软绵绵的幸运值是多少?”
难为沧海看了眼数据,摇摇头:“不确定。”
“有传闻说她将所有的潜力值都点在了幸运上,那么至少是有95点,据我推测,她的称号应该有幸运加成功能,幸运值或许可以破百。”
不是巫山:“??”
创神其他队友:“????”
角落里传来一个少女毫无波动的声音。
“当然了,你们也不看看她是谁。如果不是决赛三场限定了之前半决赛的成员不能上场,且决赛三场玩家不能重复,她一个人就可以拿下所有分数。”
难为沧海抓住旁边的草莓靠枕就直接过去:“你又来长别人志气,灭自己家威风?”
巫师大人轻轻转了转脖子,便躲开了靠枕:“我说的是事实。”
她的目光落在身侧,问:“还有,你们为什么又买这种少女风的抱枕?”
作者有话要说:难为沧海:当然是因为我们是个少女战队拉
不是巫山:??
巫师大人:????:,,,