选择这个出装,也就意味着苏晓是真的打算杀死比赛了。
在这之前,苏晓也仔细思考了一下。
一直以来都陷入了两难的境地中,到底是玩伤害高的英雄还是玩伤害低能抗的英雄。
苏晓一直认为,玩个伤害高但比较脆的,比如说上一把的AP石头人还有直接的兰博,这些英雄死的快呀。
被对面逮到了,能集火让你瞬间蒸发,团战的时候也扛不住。
谁知事与愿违,人没死几次,还收了不少人头。
拿人头倒还好了,毕竟一个人头才一万,拿十个也就十万块钱。
明明身上连一万块钱都没的苏晓,现在却感觉十万块钱已经不算钱了,估计也是被系统这动不动上千万给整的。
钱没多少,格局倒是不断增加。
问题还是比赛的胜负,拿了人头就相当于潜移默化中,带动了比赛的局势跟节奏。
职业比赛中,有时候你一个人被杀,可能就会影响正常比赛的天平倾斜,少一个人影响还真挺大的。
比如说上一把,苏晓要是玩个肉石头,绝对没抢大龙那个事,还是他自己没想明白,一心想着去送。
这局比赛输了就能完成任务,有一千万的奖励,拿到一千万就够了,送几个人头那点都是小钱。
苏晓知道不能因小失大,也就一次不死又怎么样呢,只要这局输了就好。
必须得玩个肉,还比较笨的那种,让苏晓这一把发挥不出作用。
经过这几场比赛,差不多是看明白了,整个队伍实力只能说一般,每次赢比赛都跟他有莫大的关系。
只要他没用,队友想赢就很难。
之前也玩过一次肉,就那个奥恩。
肉跟肉之间也是有区别的,奥恩这个英雄输出并不低,最关键的是,他团队作用太大了。
苏晓也没有因为一次次的打击而彻底消沉,反而他能从失败中分析出原因。
这一把我就用诺手出个肉,铁定没什么用。
诺手这英雄的确也要出肉装,但你第一件怎么也得三项再不济黑切整出来吧,出了日炎有锤子用。
什么外圈刮内圈烫之类的,都是大家的调侃而已。
关键他也在试探,系统比较严格,对出装是有要求的。
你随便出装,肯定是违规行为,所以苏晓也拿不准,万一不允许呢,他只能老老实实的出装。
好在买了日炎之后,系统没有警告,那就说明没什么事,苏晓放心出门。
大概也摸清了系统的套路,只能说诺手出肉的确也可以,这个系统不会安排你。
比如说有的AD能出暴击流也能出穿甲流,这个就看你自己的选择。
你要是玩个AD出一身肉装,第一件日炎出门,肯定会被制裁。
能出肉,那就没问题了,日炎诺手让你们长长见识。
来到了线上,日炎诺手威胁性比较低了,除非杰斯跟你战撸触发血怒,不然你想杀他,几乎是不可能的事情。
但这么一来,杰斯也难受了,这诺手太针对了,直接出个日炎我还怎么打?
也就是说,这下子局势更加平稳了,谁也搞不定谁。
这个时候,就得看打野了。
两队上路都是关键,打野不可能放任不管。
寡妇这局节奏很好,在下路已经得手两次了,目前已经到达了六级。
大家都知道,他到了六级后,怕是要动上路这个诺手了。
你出个小日炎在身上是挺肉的,杰斯拿你没什么办法,寡妇就不一样了,诺手身上是没魔抗的。
寡妇打起来还真挺简单,最关键的是寡妇现在两个人头,装备还领先了时间线。
上来只要魅惑到了苏晓,还真跑不掉。
“叮!”
万般期待中,寡妇终于来了。
苏晓一看头上有个粉色的爱心在不断成型,内心狂笑。
他是推线的状态,没有办法,出了日炎之后,清兵速度都提升了很多,想控线不太可能。
寡妇也是看准了这个时机,直接就过来了,对苏晓发动攻势。
只要安排两波诺手,这英雄就会废掉,接下来的比赛他没有丝毫参与感。
苏晓笑归笑,样子还是得做一下的,有人来抓你总得回头跑吧。
他也相信寡妇的能力,这么长的线,想黏住他恐怕不难。
你要是不跑,那才是离谱的事情,现在他没有一打二的理由。
寡妇逐渐贴近,瞬间对准了苏晓一个Q技能出手,锋利的憎恨之刺朝苏晓极速的飙了过去。
只要被命中,苏晓就得被魅惑,但这个技能是弹道技能,说白了能躲,要么走位要么闪现。
苏晓在有闪现的情况下,这要是能被魅惑到就离谱,该有的反应必须得有,这也是演员的基本素养。
走位跟闪现两个选择,苏晓最终还是选择了闪现。
没办法,他真怕走位就躲掉了技能,这波是必不可能死了。
闪现拉开了距离,果然寡妇的Q技能空了,可对面并没有放弃,他们是抱着必杀的心过来的,打个闪现远远不够。
这波机会那么好不杀