没有这样的大礼包。
萧羽光靠攒气运,没有个十年八年,想创造这么大规模的地图人口或资源根本就不现实。
资源包里的资源还有很多细分说明,比如这一百亿有效人口,虽然并不限制种族或背景,但是对修为有非常严格的划分。蜕凡修士最多一万人,先天七重天修士最多百万人,先天五重天修士最多千万人,先天三重天修士最多一亿人。
蜕凡修士等级也有严格比例。
简单来说,少补多不退,如果创造的修士数量或质量超过资源内容上限,他需要额外消耗气运来补足这一部分。
其中细则过于复杂。
没有必要花太多时间研究。
萧羽只需按照既定计划扩展世界观、创造新地图即可!
当前气运。
大约有138万左右。
升级全球灵气环境需要花30万灵气。
萧羽将有100万气运可以用来辅助世界观与新地图的创造。
应该足够了!
毕竟只生成十二个世界。
这个数量并不算太多,大多数世界设计相对保守,不会产生太多违和与BUG。
至于人物方面?这些世界刚刚被创造出来的时候,除极个别有特殊使命的存在,其他世界最顶尖的存在,其修为不会超过蜕凡境十重天。
为什么不大量创造凝道境修士呢?
这是因为凝道修士成本会很高,大礼包还不给报销,每多造一个要多花数万气运。
不如多放一批顶尖的蜕凡修士。
让他们自己修炼突破。
除此以外。
萧羽设定之中。
蓝星主世界灵气会高于子世界。
这些子世界同样存在天地法则的限制!
十二个子世界在没有彻底与主世界融合之前,其中人物是无法超越蜕凡境的,最多只能卡在蜕凡十重天巅峰。
为什么要做这样的设计。
萧羽当然有其考虑与谋划。
除上述已经说明的成本问题以外。
最重要也是最核心原因是促进世界融合、增加不同世界修士之间的互动。
举例来说。
按照目前的设计。
高武大宋世界比较有代表的最顶尖修士,主要有扫地僧、逍遥子、独孤求败、张三丰等。
前三个都是大隐士。
简直是神龙见首不见尾
莫说蓝星主世界、就连本土世界,也没几个人知道他们的存在!
哪怕唯一不是隐士的张三丰,他作为一代开山老祖也不常下山走动。
如何安排他们主动出山、主动入世,积极探索主世界,又不显得安排太刻意呢?
当然是因为主世界有他们无法抗拒的诱惑!
他们在本土最多修炼到半步凝道。
唯有来到蓝星才能更进一步!
主世界之所以是主世界是有原因的,蓝星作为天地复苏的核心、自然有其特殊之处!
只有这里有许多来自上一个天地的古老传承,只有这里有很多来自上一个天地的资源与辛秘,而这对土鳖一样的子世界修士足以构成强烈的吸引!
届时。
无需萧羽引导。
各方强者、各方势力在了解情况以后。
他们肯定会主动探索蓝星,来蓝星寻找机遇发展,甚至争夺蓝星的地盘。
前期免不了会出现大量摩擦、竞争、甚至是厮杀与战争,而修炼文明却能在这个过程中变得更加繁荣!
“差不多了!”
萧羽感觉时机成熟,决定正式改变世界,让蓝星进入到全新的发展阶段!
当然。
十二个世界生成之后。
它们不会同时与主世界连接。
萧羽也担心步子一下迈太大扯着蛋。
毕竟这十二个世界或有强大的本土文明,或冰之维斯洛特、生化末日都市这样危险的地方。
蓝星各国毫无准备的情况之下,万一十二个世界的大军与怪物一口气同时涌入,岂不直接让主世界乱了套?
虽说以主世界目前实力未必抵挡不住。
但如果陷入长期混乱、或出现太重大的伤亡,只会削弱修炼文明的潜力,使得世界成长的进程倒退,与萧羽的目标背道而驰。
因此十二个子世界出现前会有各种预兆,然后分成好几批陆续开启,让各国有足够多的反应时间。
萧羽安排好一切之后。
气运点数开始迅速减少。
最终超支了大约五十万点气运。
萧羽对此基本满意,毕竟对现阶段的他来说,获得气运的速度越来越快,等蓝星全面进入高武时代之后,区区五十万气运