这便是我的立场和态度。”
隔壁办公室内,周向南激动地敲着键盘。
他正在给一个刚刚刷出来的知乎问题写回答。
——“如何看待集智科技放出的一段游戏视频以及制作花絮?这是否意味着集智科技将会进军游戏产业?”
今天下午,他自然也是围观尹塔施展“神迹”的一员。
而最让他兴奋的,还是莫过于云游戏“鬼谷”。
“然后我们先从第一个视频说起。”
“鬼谷,只有亲眼见到,亲眼玩到,才知道当艾塔涉足这种大型的3A游戏之后有多么的恐怖——那是真·降维打击!毫不留情,甚至毫不在意的那种!”
“大家如果仔细观察,并且对云游戏有所了解,就能够猜出双塔系统是直接调用艾塔的算力来对游戏内容进行‘生成’,画面显示的只是本地解码的串流。”
“这意思是什么?对于艾塔而言,它的‘渲染’能力是无上限的,所以帧率也是无上限的。”
“那么唯一制约画质的,就只有网速——事实上我可以告诉大家,网速的影响并不大,因为无论是本地的尹塔系统也好,还是那些看似很拉胯的CPU和显卡也好,它们都针对艾塔进行了特别的算法设计,可以完成超快的解码,以及本地化的AI视觉补齐。”
“大家可以理解为,笔记本的本身就自带了基于艾塔的DLSS和FSR技术,而且还是特别牛逼的、碾压级的视觉补齐技术!”
“所以大家才会看到,笔记本用无线网卡都能流畅地运行4K画面,而且丝毫也感觉不到停滞。”
“但这些都不重要。”
“重要的是,云游戏里面的NPC,是有灵魂的啊!”