路遥指尖摩挲两张纸条,
能猜到“救命”小纸条来处。
外出进修的统统大概被算计,甚至被逼不得不向求救。
没有任何多余的提示。 说是求救,又只有一张纸条,
路遥不免感到困扰,就算有心救统,也不知该去哪里。
而第八间店通关后也有一张写有线索纸条,按照以往程序, 选好店址、提交线索纸条就能开启星门, 前往新异世界。
有理机器人,路遥就算不管圆梦系统,好像也能继续开店做任务。
不过开在浮世大陆这间店,若是圆梦系统跟在路遥身边,而非理系统,最后结果可能会好很。
圆梦系统虽然狗, 却比无法沟通理机器人好用许。
危险提示、人气值兑换服务、信息处理都是很好用技能。
路遥左右权衡,不得不肯定统统不可替性,决定先去找它。
至于如何行动,心里隐约有一点想法。
统统发出求救信号载体线索小纸条相似,可能本身就是一种隐晦提示。
——游戏规则没变。
——快来这个世界开店救我!
路遥拿出规戒尺,手执尺身, 露出尺柄。
黑色薄雾遮掩下,相背而对两面神像皆微垂着脑袋, 无悲无喜。
路遥心念一动,黑色薄雾缓缓散开, 正对那面浮出一张狰狞恶鬼面孔。
如果路遥还有记忆, 立刻就能认出戒尺上两面神像与此前失去意识在无尽深渊遇到神像一模一样。
可惜路遥忘记,完全凭本能驱使手里戒尺。
恶鬼缓缓张开嘴, 路遥把第八间店结束时拿到线索小纸条塞进去。
恶鬼卷走纸条,重新没入黑雾中。
尺柄处再次被漆黑如纱薄雾包裹,远看根本看不出里面神像,倒像是审美趣味极为猎奇铁疙瘩。
随身仓库是圆梦系统伴生产物,路遥最近踩太坑,不免对随身仓库安全性存疑。
陆续把重物品转移到更为心安方。
只是规戒尺容量有限,仅能用于保存最紧物品。
路遥收起戒尺,手里捏着系统求救小纸条,走出温泉旅店,右转路过毛茸茸小店、电影院,在一号员工办公室隔壁停住。
新店店址就定在这里,只是单凭“救命”两个字,实在想不到开什么店铺。
路遥推开空置铺面门,扬起灰尘呛得人不住咳嗽。
抬起手掸掸灰尘,举起二指宽白色纸条,正面只有“路遥,救命”四个字,翻转过来,原本空白背面在某些特殊角度隐约浮现出闪烁金色线条。
路遥眨眨眼,心统统还不算太笨。
反复调整角度,终于看清小纸条背面图案——密实又怪异金色罗网铺满纸条,网洞中间满是凸起金色眼睛,不仅如此,织就落网淡金色细线上错落分布着一些卷曲腕足。
这是什么?
长满复眼黄金章鱼?
怪异图案,充满暗示意味。
路遥只觉得抽象,铺满纸条图案栩栩如生,尤是那些仿佛在不停转动眼睛摇曳腕足,细看属实掉san。
幸好纸条不大,路遥垂下眼睑,抬手轻揉有些酸胀眼睛,随手揉皱纸条揣进兜里。
待眼睛周围酸胀感得以缓解,路遥重新抬头打量起将开启新店铺面,心里隐约有一点想法。
在充满不确定性新世界,圆梦系统回来前,身边有一个随时可能背刺理系统,又有第八间店铺前车鉴,哈罗德、不独都有可能被新世界拒绝或是限制能力,到时候唯一可以依靠就是愿器经营一半积攒下经验。
新店必备素是灵活,最好是所擅长领域,路遥思索一阵,想法慢慢成形。
按照计划,单是这一间铺面可能有点小。
路遥走出去,推开空置店铺右侧另一间铺面,两个铺子合起来应该就差不。
店铺内部空间可以用扩建异空间来弥补,但路遥这次开店铺前又有一些不同,开店初就需稍微宽阔一点操作空间。
不过这间店铺远没有隔壁电影院夸张,合并两间店铺作为店址,主是路遥想打造几间不同操作室。
路遥第十次重复开店准备工作,丈量店铺内宽窄,确定店内面积,规