着她们对彼此有多深的不满,双方都知道是什么情况,让人焦虑的环境就像是沼泽。
清晰的疲倦感将她们的心往下拽,拽进满是沮丧的情绪泥沼之中,即便凭借着毅力挣扎上来也会精疲力尽,更不用说浑身难以洗掉的污泥。
心跳指数只有在心情愉悦或者要变得愉悦时才会增加,这是毋庸置疑的事情。
一旦心情变糟,心上人在眼前也很容易控制不住坏情绪影响心跳指数。
时悦明白这个道理,所以她需要提醒自己,随时随地保持好心情,不要迁怒于任何人,特别是自己的爱人。
许幼鸢在给予鼓励的时候又温柔又可爱,这是她妻子,是她生命的另一半!她愿意用一辈子来珍爱的人。
而且许幼鸢说得对,这是游戏世界,即便是“真实人间”,它也真的做到了真实的所有细节,可只要想到它是游戏,不是真正的人生遭遇,就能让人心里稍微好过一点。
面包就面包吧,能填饱角色的肚子,恢复一点体力值就行。
她们家以前是有车的,刚结婚那会儿时悦家出房子许幼鸢家出家电和车,很普通十万块钱左右的经济型代步车。
后来为了给孩子治病车卖了,差点还将房子给卖了,幸好双方老人把小两口劝了下来。说房子一定得有,孩子生着病呢不是一两天就能治得好的,留着房子有地方住。房子一卖住哪儿啊,难道要带着小孩在外面租房吗?
钱慢慢赚,房子得留着。
双方老人都退休了,自己的身体状况都不太好,将养老的钱拿来给孙女看病,自己难受都不舍得去医院,在家里吃着最便宜的药。
车卖了,孩子的病依旧没治好,时悦只能每天挤地铁上下班。
时悦挤在地铁里快要喘不上气,好不容易换到了个背靠车厢的角落,腾出点儿精力把人物过往的资料视频看了一遍。视频里的双亲还真是自己爸妈的模样。许幼鸢妈妈去世,只剩下个成天酗酒的酒鬼父亲。
本阶段的场景会根据玩家真实的现实状况抓取信息,重建一个和玩家现实中相近的场景。将玩家投入到其中更容易产生共鸣。
所以许毅树在许幼鸢心里“酒鬼”的标签是摘不掉了。
但时悦爸妈和姐姐的属性是怎么回事?
这事儿肯定不能让她家人知道。
时悦在地铁里挤到生无可恋,身边还有个仿佛两辈子没洗过澡的哥们,特别臭,臭到让她窒息。
现实中天气好的时候,时悦也会将车丢在车库里,南江ONE宿距离CRUSH大厦很近,她喜欢骑着车从公园里穿过,一边欣赏着绿植、江景、行人,一边晃晃荡荡到公司。
这是她自愿的,也是一种悠闲的享受,并不意味着她不喜欢开车,更不意味着她会选择地狱般的公共交通。
时悦努力抬起头往上呼吸新鲜空气,告诉自己忍忍,忍忍就过去了。
不知道是系统故意延长了在地铁里难熬的时间,还是本身难熬的时间都显得特别长,时悦感觉自个儿在地铁里度过了一整天。
好不容易到站,挣扎了出来,肚子饿到有点抽搐。
这时候许幼鸢为她准备的面包就能派上用场了!
时悦开开心心地将面包掏出来,发现爱心早餐已经被挤扁,里面的果酱全被挤了出来,糊了整个塑料口袋。
许幼鸢制定好了今天一整天要做的事。
去2公里外那个便宜的菜场买菜,然后带小孩去复查。家里的水槽堵得严严实实,她已经把剩下的半桶疏通剂倒进去了,今早一看,疏通剂还浮在水槽里,场面变得更恶心。她需要去寻找一款新的强力疏通剂,如果还是疏通不了她得拆水管——自己拆。
更不用说其他的日常清洁和垃圾分类,许幼鸢想到这些就觉得头晕。
其实她是真的头晕。
她觉得自己发烧了。在量体温之前祈祷着不要真的生病,还有那么多事情要做,这会儿倒下的话也太闹心了。
体温计抬起来一看,好么,越担心什么越来什么。
幸好昨天买了退烧药,大人加点儿剂量也能退烧。
许幼鸢一股脑将药吃了,难受归难受,今天要干的活得全干完。
时悦都在努力工作,她也不能拖后腿。
以前许幼鸢对家庭主妇不太了解,以为家庭主妇相对上班族而言比较轻松。当了家庭主妇之后才知道,一点都不轻松,累得很。
“十五年的时间实在太漫长了,我和时悦也都在努力生活,可是……”许幼鸢说到这里整个人坐直了,“我觉得我们不像在生活,只是努力活着而已。我们不断在想办法往上走,想办法创造更多的机会,赚更多的钱。但是没办法,做什么都失败。我们知道这是系统提升了难度,将我们头顶上扣了一层坚硬无比的天花板,就算撞碎了脑袋也没办法突破。”
阿杆很明白:“情况很危险啊。如果精力都花在对付生活困难的话,感情生活肯定会受影响!”
坐在她身边的陈束看她:“怎么,你很有感触?”
阿杆咳嗽一声:“这不是说鸟姐和小时悦玩游戏么。然后呢鸟姐?”
“然后,我们在坏情绪中失败