来则是全新的帮派技能。
首先是帮派技能等级上限,在只有5级帮的时候,像强身这类几乎跟每个玩家都息息相关的辅助技能最高也就只能点到120级。
而在升到7级帮后,玩家的强身上限将会直接提升到140级,这对方云这些pk狂人来说无疑是非常重要的升级。
至于冥想养生健身之类的辅助技能,其上限原本为140级,在升到7级帮后,上限则是直接提升为160级,影响同样不小。
帮派作为梦幻西游这款游戏重要的玩法组成部分,它的每一步改革对全体梦幻玩家来说都太过重要了。
这或许也是为什么网亿时隔这么多年才进行更新的缘故。
毕竟辅助技能等级上限的提升将意味着玩家需要费更多的金钱帮贡经验来点技能,以前强身只有120级的时候,很多玩家为了将其点满就已经散尽家财,特别是攒帮贡更是便宜了多少代练。
而如今强身最高上限突然提升为了140级,这对高端玩家来说无疑是利好,但对普通玩家来说,这则意味着他们还没休息多久的肝又要加班加点地干活了……
但有句老话说得好,所谓人挪活树挪死,作为一款网络游戏,一成不变只会加速自己的死亡,唯有不断保持更新,才能不断地调动玩家的兴趣,对游戏角色进行更多的投资。
当然,因为频繁更新把自己玩死的游戏其实也不少,方云只希望这个世界的网亿凡事悠着点来,千万别跟其他同行一样,在一次次更新中迷失了方向。
而除了辅助技能的等级上限提升之外,这次帮派升级最重要的其实是全新推出的两个技能,‘熔炼技巧’以及‘灵石技巧’。
一看到熔炼俩字,方云当即感觉裤裆一紧。
这要命的玩意儿到底还是来了……
恐怕谁都没有料到,作为这次新资料片更新时附带的‘边角料’内容,这个熔炼技巧在往后的十几年里会把多少大小老板折磨的死去活来。
所谓的‘熔炼’简单来说,就是用熔炼技巧所产出的‘钨金’,对原本的装备属性进行二次提升。
从官方的介绍来看,这个熔炼是为了让玩家对一些原本基础属性不高的装备进行属性追加,从而让一件原本不能用的装备变成能用的状态。
换句话说,熔炼本身其实是用来给装备‘补瑕’的。
但所谓上有政策下有对策,官方一开始的出发点或许是好的,但这个功能真正落到玩家手里,却被玩出了截然不同的效果。
梦幻西游作为一款‘保值’游戏,玩家们对一件装备是否值钱是有着非常清晰的判断的。
对于梦幻玩家来说,垃圾装备的存在是没有意义的,给一件垃圾装备进行熔炼更是妥妥的脑残行为。
熔炼本身的成本是很高的,不但需要玩家消耗大量梦幻币,同时还要消耗大量的体力,最关键的是,熔炼这玩意儿还会消耗装备的耐久度!
如此昂贵的熔炼成本注定了只要是个正常玩家,都只会选择对较为极品的装备进行熔炼。
可这样一来问题就出现了。
熔炼功能本身是官方用来让玩家对普通装备进行属性提升的,其本身会按照一件装备国标属性跟最高属性的差距进行随机生成。
换句话说,一件装备属性越低,其能熔炼出来的额外属性就越高。
而若是反过来的话,一件装备本身属性就已经很高了,那么在熔炼时的提升空间就会非常有限,甚至会出现减属性的情况!
前世的方云不知见过多少‘人间惨案’,原本好端端一件属性还算不错的装备因为其主人不断地进行熔炼,最终钱了,体力消耗了,耐久更是融到修理失败。
可最后却熔炼出来个减防御减灵力,而且一减就是七八点甚至十几点,简直是把‘惨’字刻在了脸上。
最关键的是,熔炼不但可以提升装备本身的属性,比如防御灵力气血等等,同时也能熔炼出装备附加的属性,比如武器加力量铠甲加敏捷,在熔炼时都有机会熔炼出来。
这就导致装备熔炼完全就是个‘无底洞’,任你再多的资源金钱砸进去,该不给你出还不给你出,妥妥的气死人不偿命。
前世的方云到后期已经不怎么碰装备这块了,没办法,实在是碰不起。
装备打造本身就是个高成本玩法,而在打出心仪的装备后,他还需要对装备进行熔炼,从而去追求那极限的附加属性,整一套下来真的会把人搞到心力交瘁。
但梦幻就是这样,追求极限的玩家比比皆是,这也是为什么明明都知道熔炼是个绝世天坑,但每天依旧有数不尽的玩家老板一头扎进去,不死不回头。
好在这一世的方云应该不会再受如此折磨了。
他现在手里那些主力号的装备因为都是气运强化打造的缘故,从鉴定出来开始就已经是或者无限接近极限属性。
这种属性的装备本身已经没有熔炼的必要了,因为一旦对这些装备进行熔炼,就算有气运强化托底,他感觉大概率也是疯狂减属性,想熔出来加属性绝对是千难万难。
但试试还是要试试的,毕竟熔炼怎么说也是个新功能,点小钱尝试