灰雀的指引下,他轻松完成了所有的任务,而后发出和其他所有玩家一样的疑惑:“没了?”
伊曼纽尔摇摇头,不肯相信
。
于是他在房子里四处转了起来,随后目光停留在客厅的墙壁上。
那里挂着一幅,嗯……下面写有月份日期的画?
最关键的是,不同月份日期下,还标有一些伊曼纽尔看不懂的文字:
立春、雨水、惊蛰……
这是什么,不同活动开启的时间?那未免太过频繁。
一般游戏,常规情况下每个月开启一次活动,就已经算是很勤快了。
更遑论《绿色星球》还是一个轻松休闲向的游戏。
伊曼纽尔皱起眉,直接问出心中的疑惑。
秦静也为他简单解释了一下。
伊曼纽尔难掩惊愕:“你的意思是,这些都是不同的天气?二十四种?!”
正看直播的其他人同样惊诧。
静夜改良了天气系统!
让他们想想,之前星游提供的通用天气系统,有多少种天气来着?
无非是晴天下雨、大雪小雪……
而静夜足足新设计了二十四种天气,制定了一个与农耕息息相关的气候时间表!
工作室一楼,梁衡脸上也不免露出意外的神色:
他前段时间查阅各种资料,知识面有所扩增,曾看到过一些相关的内容。
各个星球大陆文明的古人,基本都有这方面的研究。
但不同星球的环境差异,古时气候与现在的不同,稀少而混乱的史料……都给总结出一套完整规律带来了极高的难度。
静夜的这套“二十四节气”,当然不可能使用于现实。
但就凭她对这么冷门的东西都有研究,甚至自己弄了一套像模像样的规律表出来,也足以让梁衡赞叹。
加入《寻仙》的制作以来,这样的事情已经有无数次。
每当他以为,自己已经足够了解静夜的实力时,她就会冷不丁又抛出新的东西,让他知道,自己还是低看了对方。
等梁衡回过神,直
播已经结束。
群里展开了一段对话。
[伊曼纽尔:@静夜,我有些问题想问你。]
[伊曼纽尔:这些节气会影响玩家种植的作物状态,对吗?]
[静夜:对。]
[伊曼纽尔:好的,我回去看了说明,每个房间人满后,游戏才会从第一天开始。可游戏时间是自然流逝的,
[而玩家们上线的时间却不固定,你怎么能保证,他们不会错过每一个节气呢?]
窝在二楼阳台吊椅里,看着对方发来的疑问,秦静也微微挑眉。
不愧是群里的顶层设计师之一,一下就问到了点子上。
之前改完天气系统后,她自然而然地发现了伊曼纽尔提出的这个问题:
游戏时间自然流逝的情况下,即使玩家不在线,游戏世界依然在发生变化。
而按照现实两个月,游戏内一年的时间流速,每个节气仅一天的时间,太过短暂。
或许当游戏中节气那天到来时,玩家还在呼呼大睡。
这样,她将二十四节气加入游戏的目的,就无法达成了。
玩家被动地错过特殊日期,也会产生不满。
秦静也不得不又花心思,为《绿色星球》架构了一个更为复杂的时间计算工具。
将游戏内的日期,与现实中的时间联系起来。
当游戏内节气到来时,包含这个日期的现实时间,一整天内,玩家无论什么时候上线,都会自动进入这个节气。
等节气日期过去,玩家庄园内的时间会出现加速或减速,直到和该房间的时间恢复统一。
虽然做的时候很麻烦,但解释起来并不费力。
[伊曼纽尔:我明白了。]
[伊曼纽尔:游戏我会再体验几天,分析报告大概一周后写完。]
说完,伊曼纽尔就不见了。
又解答了一下其他人的问题,秦静也回到一楼,看了看《寻仙》今日进度,再次忙碌起来。
另一边,陆家欢醒来后,嘴上说着无聊,但还是又登上了《绿色星球》。
没办法,他视频还没做呢。
而且昨晚难得睡眠质量不错,他心情好,也就不在意昨晚在《绿色星球》的失败经历了。
陆家欢一边推门走出屋子,一边对直播间的观众道:
“虽然游戏内容有点少,但从定位来看,这游戏质量没得说啊!”
“你们看看这景,听听这舒缓的音乐,还有我昨天种的……”
“卧槽??”
走出小院,看着耕地里已经发芽抽出了几片嫩叶的作物,陆家欢愣了一下,飞奔过去。
在旁边那些青翠小幼苗的衬托下,其中一块地里,作物枯黄的叶子显得格外萎靡。
陆家欢心痛不已:“咋回事啊!”
小灰雀跟在他身后飞了过来,围着那块地转了两圈,给了他解释。
因为昨天陆家欢浇水时偷懒,浇的水不够,作物缺水,才会这样。
陆家欢挠了挠头,疑惑不减反增。