玛丽一脸懵,直播间弹幕打出一片问号,当然也有看热闹不嫌事大的。
[笑死,你们俩之前是不是有仇。]
[火好像是不是玛丽点的吧?]
[啊啊啊死亡特效要不要这么诡异!我浑身起鸡皮疙瘩。]
一旁,谈英俊死后并没有消失,而是身形模样变淡,成了一个彻头彻尾的幽灵。
他就这样盯着玛丽。
后者跟他大眼瞪小眼,就差双手举起来自证清白了:“我什么都没干啊!”
谈英俊:“可那个火是从你脚底下烧起来的。”
火?玛丽一愣,随后恍然大悟:“哦哦,火!那个好像是我的技能。”
[炽燃]:随身携带一块打火石,不会受到火焰伤害。
[炽燃]性格暴躁,san值过低时,可能会不受控制地乱发脾气,点燃周围物品。①
谈英俊简直无语:“你有打火石,还找我干什么?”
玛丽心虚道:“我忘记了……”
事实上,刚进游戏选角色时,她压根就没细看技能。
只是见[炽燃]模样好看,比较符合她的审美,才选的。
观众也因此都没看清[炽燃]的技能,此时纷纷发弹幕揭穿她:
[说什么忘记了,你根本就是才知道吧!]
[英俊好像信了哈哈哈。]
谈英俊确实信了,他开了弹幕精选功能,否则视野要被弹幕淹没。
而这些弹幕能被他看到的资深观众,基本上都是他的老粉,对玛丽那边的直播不感兴趣。
谈英俊叹着气,说重新开一个世界,让玛丽看好技能再选角色。
如果还选这个,那就离他远点。
玛丽一口答应下来。
于是,两人保持着原配置重新进入游戏,等待世界生成。
刚迈出漩涡大门,他俩对视一眼,就默契地背过去朝着两个方向行动。
观众简直要被笑死了。
[我要点歌!来首《是怎样的倔强》谢谢。]
[有本事你俩永远别见面。]
……那当然是不可能的。
两个夜晚后,游戏时间第三天,谈英俊终于逐渐能够熟练地操控分身。
制造系统他也熟悉得差不多了,背包装满资源,他喊玛丽找个地方建家。
这个游戏每24分钟就是一天,夜晚如果没有光源,视野几乎一片漆黑。
玩家在黑暗中不仅会狂掉san值,还会遭到影子怪物,乃至发疯队友的攻击。
篝火的重要性不言而喻。
建造系统中不同篝火的功能和所需材料,也有区别。
低级一些的比如[火炬],只需要树枝和干草就能制作。
[火炬]无法用来烹饪,不过可以拿在手上照明,便于行动。
谈英俊前两个晚上,就一直举着它游走探图。
……另一边,玛丽不用顾忌他,拿着打火石走到哪烧到哪,据说收获了一整包的[木炭]。
[木炭]可以用来制作烹饪工具,谈英俊就没说她。
中等的就是普通[篝火],需要木头和干草搭建,可以用于烹饪食物。
在谈英俊看来,这也是最浪费资源的一个道具:
一旦火焰熄灭,[篝火]就会变成一捧灰烬。
相较来说,更高级的[石头篝火]虽然要使用高成本的石块、木头建造。
但火焰熄灭后,第二次再使用时,只需要添加燃料:干草、木头、树枝等等皆可,而不需要像[篝火]那样频繁使用大量资源,造成浪费。
此外,制造系统中的科技树,也证明了一个营据点的重要性。
科技树需要用[金块]解锁。
[金块]是个稀缺物品,而科技树解锁之后,玩家则会得到一次,在指定地点凭空建造实验室的机会。
实验室的风格,则随着科技水平的攀登,从与“大观园”相似的古风木质建筑,逐渐演变成充满现代科技感的高级研究所。
科技树主要分两支,一侧是正常科技,一侧则充满玄幻色彩。
正常的机械科技,前期可以解锁各种武器、防具,以及电器如冰箱等物。
后期可以解锁现代化激光武器。
另一侧科技树的可解锁物品,则都是谈英俊看不懂的样子:
夜明珠、桃木剑、五雷符、法旗、八卦镜……
这都啥啊?听都没听说过。
谈英俊对其极为好奇。
可惜科技树要一层一层解锁,这张地图他们目前还没有探索到矿区,只在森林里挖到了仅有的几个[金块]。
就是好奇,他也只能先按捺下来,和玛丽一起把家建了。
《饥荒》一个世界地图不小,又没有传送功能,他们总不能把所有的东西散乱仍在各处。
怕玛丽把自己又烧死了,谈英俊让她将资源都交出来,自个儿动手。
玛丽不乐意:“我现在san值挺高的,安全得很。”
谈英俊将信将疑地看她一眼:“行吧,那你自己来。”
两人同时开始忙碌。
谈英俊先建了个[石头篝火]在中间,然后把[初级实