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第 4 章(1 / 2)

一部分人退出直播间去下载游戏,给“光辉与梦魇”带来了不小的下载量。

这也得到了游戏平台的关注,事实上海豚游戏中心的工作人员从《光辉与梦魇》发布后就开始关注这款游戏。

这款游戏的制作人秦盈是一个在此前查无此人的新人,个人界面显示这是她制作的第一款游戏,之前也没听说过关于这游戏的任何宣传,但是游戏发布仅在海豚游戏中心一个小时就达到了五千的下载量。

这数据对于一个新游戏和新人游戏制作者来说并不正常,为了避免有托刷下载量,海豚游戏中心的员工专门调出了后台下载数据。

也不是他过于敏感,实在是之前海豚游戏中心内部的王牌游戏制作人被对家请的托在游戏里将环境和评论区搅的那是腥风血雨,导致游戏制作人悲观厌世,郁郁离职。

虽然最后游戏托的团伙和对家都被掌握证据的海豚游戏中心告上法庭,送进橘子。但海豚游戏中心的员工仍然对这种不管是请下载托还是评论托的人通通深恶痛绝。

不过在查看之后,“光辉与梦魇”的数据显示一切正常,没有游戏托的痕迹。员工立即将“光辉与梦魇”升到潜力游戏观察区。

一晃快到下班的时间,再次点开“光辉与梦魇”的游戏界面,知道这部游戏有潜力,但是没想到在五个小时之后海豚游戏中心的下载量能突破3万大关,玩家前十分钟留存率百分之九十三,前半小时留存率百分之八十九。他立即将游戏信息发给小组长。

而在第二天才看见系统恭喜全平台下载突破五万数的时候秦盈立即感觉稳了,闲不下来的秦盈选择将“光辉与梦魇”下一阶段的活动策划写出来。

“您有一份海豚游戏中心发来的消息,请及时接收。”

秦盈点击查看信息。

海豚游戏中心∶您好,秦盈女士,您制作的游戏《光辉与梦魇》数据优异,请问您是否有签约独家平台下载的意向呢?我们这里愿意支付50万星际币以及3天的重磅推荐哦~。

秦盈看见这一条信息立即回复:不好意思,《光辉与梦魇》暂时没有出售独家下载的意向。

毕竟“光辉与梦魇”下载量已经超过了5万,昨日总收益到账500多万。这也意味着去除平台每一人下载收取的百分之一驻站费和需要缴纳的税金,她差不多也能到手300多万。

现在她不却钱,这个时间段她更需要的是知名度,不管是游戏的还是她这个制作人的,都需要知名度为下一个游戏做铺垫。

海豚游戏中心:好的呢,这边如果“光辉与梦魇”如果想要签约独家下载的话可以第一时间联系海豚呢。

被秦盈拒绝的组长何宴并不感到意外,毕竟公司签约制度摆在这,“光辉与梦魇”的签约费最多也只能给50万,但是人家下载量摆在那,能缺你这点钱?

她老早就想把这个制度给撕了,奈何上头有几个老古板,她玩这个游戏玩了半宿,自然能感受到这个游戏的创新与独特之处,想到公司预测的十万下载量,何宴摇摇头,最终的下载量绝对不止于此。

到时候再想买“光辉与梦魇”的独家下载可就要花老钱了,现在只能希望另外两家也买不着。

想到另外两家游戏下载平台,何宴坐直了身子。

他们这三家平台不是还有个新人培养计划来着,说是新人游戏大赛,其实是清风给内部游戏制作新人的踏脚石,冠军人选早就被清风内定。虽说海豚今年没签新人游戏制作者,还收了点清风的小心意,但这些都并不妨碍她给清风添点堵,要是能掀翻清风的那个内定小冠军就更好了。

这个时间点,若是游戏票数相差不大,清风还能整整操作,票数相差太多,再大的动作却不能。

她玩过清风新人的那个游戏,中规中矩,就算在新人游戏制作区也不能算是优秀的作品,不然也不会走内定的路子。

海豚游戏中心∶咱们这边注意到您符合“新人游戏设计大赛”报名条件,这个赛事是由海豚,缕果,清风三家平台联合举办的赛事,排名一至十的游戏制作人都有非常丰厚的奖品,您可以关注一下哦。

海豚游戏中心:网址…

秦盈:非常感谢。

海豚游戏中心:不用客气~

秦盈点开网址,看向介绍,“新人游戏设计大赛”是由三大游戏平台联合举办的面向所有新人游戏制作人的一款赛事,为期一个月,此时已经开展了5天。

秦盈注意到大赛冠军的奖励是全平台重磅推荐5日,奖金若干后立即报名,如果能得奖更好,如果没有秦盈也不会沮丧。

显示报名成功后秦盈切换到“光辉与梦魇”的游戏评论区。

秦盈∶

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