这才是店长任务,该有的难度。 四个选项中有三个模棱两可,无法取舍。 甚至还存有互相矛盾,根本无法辨别的选项。 A项,无需多言,直接可以忽略。 但剩余三项,当真令季礼出现了选择困难。 他逼不得已,又一次点上了一根烟,满眼皆是这个B项。 「仔细聆听敲门节奏,将其记录后想到了恐怖的事情,冲回卧室」 这个选项,太重要了。 摆明了,这个敲门声对于「角色」来讲意义非凡,同时对后续剧情有着极大的推进作用。 也就是说,这个B项绝对无法放弃。 它绝对是一个必选项! 再反过来去看C和D,这两个彼此矛盾的选项,也是当之无愧的必选项。 第三次抉择的「旁白」,已经指明了本次抉择的目标。 所以,季礼必须要在C和D之间,选择一个,以此来解决门外来客。 C和D之中,必有一条死路,一条生路。 但现在最重要的,已经不再是区分生死两条路径。 而是B项这个重大线索选项,根本不可能舍弃,否则单单存活就毫无意义。 也就是说,正确答案应该是「B+C或D」的组合。 所以季礼才会认为,这道题应该是一道多选。 但事实就摆在眼前,你只能选一个。 要么放弃重大线索、要么放弃正确生路。 两难局面,弃一选一。 一根烟的时间大约三分钟,季礼的第二根烟快要燃烧殆尽,接近六分钟的时间过去了。 方慎言那边并没有催促,只是偶尔穿插一些异响。 能够想象得到,他在现实世界的情况并不算好。 诚然他具备一件可以解决一切问题的杀手锏,但那东西一旦使用,对自己也是巨大伤害。 可以说,方慎言在非极端情况下,等同于没有罪物的普通人。 季礼闭着双眼,脑海中不断盘旋着那三个选项。 他绝不甘心弃一选一,这道题如此设置,一定不该是这种局面。 这迷惑性极强的四个选项中,肯定存在某一选项,能够完美解决此事。 而另一边,拖延够久的方慎言,忽然冷声开口: 「你若无法抉择,那么就交给我。 区区一只堵门鬼,我只是不愿付出更大代价而已。」 那毕竟是方慎言,就算不用罪物他也有多种途径解决问题。 只不过如他所说,这会让他付出一定的代价罢了。 并且,通过与季礼的交谈后,也让他更加确信游戏与现实是交互的。 事情的正解,应该是在季礼那边。 他若采取其他途径,可能会干扰到后续进程。 游戏室内。 当第二根烟燃尽之时,季礼缓缓睁开眼。 这一次他的眼中没有犹豫和取舍,带着笃定与自信,抬了手掌按了下去。 黑键,C项。 他绝不弃一选一,线索与生路他全都要! …… 游戏世界内,季礼眼睁睁地看着自己拉开背包,从里面拿出了人头闹钟。 「自动化模式」,从将其拿出那一刻就被解除。 季礼恢复自由后,捧着人头闹钟,低头查看着。 人头闹钟像是一个入睡的活人,嘴角甚至还露着森然的微笑,格外诡异。 他听着门外的敲门声,缓缓将手放在了 闹钟的耳朵上,狠狠一拧。 人头闹钟的手感就如活人头颅无疑,他下了十足的力道。 将耳朵拧到了一百八十度,甚至可能再用力一点,会把它直接拽下来。 而这时,奇异的事情发生了。 当季礼做完这些后,沉睡的人头闹钟竟因剧痛而惊醒。 它就在季礼的掌心,开始剧烈挣扎,嘴部逐渐扩张,人嗓中喊出了闹钟的声音。 闹钟,人为报时。 正常世界一去不返,灵异世界提前入侵。 阴暗的红光从门外开始弥漫,逐渐投射在季礼的身躯,并笼罩在视野所及的每一寸角落。 两个世界的交换,敲门声戛然而止,季礼眼疾手快一把拉开大门。 门外的世界,格外神秘和诡魅。 狭长而幽暗的走廊,空无一人,目光落在远处尽是一片