一个皮毛而已——包括很多技能只先搭了一个架子,还没有后续经验的投入。 但在这个地方,一扇门与一扇门之间的挑战,他其实只要放慢了速度,有的是时间去揣摩。而且正如前文所言,绿门代表的是知识,其虽然也有考验的一部分,但能从中学到更多基础的东西。 方鸻手上并不缺经验,一众大佬们给予的经验药剂还没完全‘消化’完毕,而前面两扇红门更有大量经验奖励——这便给了他深入了解至高者这一职业的机会。 只是他一门心思在怎么通过这千门之厅的考核之上,不知不觉之间把技能点歪了一时也没察觉,倒是前进速度大幅放慢下来,前面一共十二个白昼黑夜便过了两扇红门。 但在这一关,他一直到第十一天的夜里,才来到第三扇红门之前。 方鸻可以说身心俱疲,他毕竟不是专职的至高者,这一段挑战差点没要了他的老命。在推开第三扇红门之前,他甚至都不太确定,自己是不是会止步于此。 不过所幸,学习并非是没有收益的,虽然险之又险,但他还是凭借一线优势,依靠着自己的一对火箭飞拳,击败了第三扇红门的守关BOSS。 说来也巧,第三扇红门竟然要求他在只依靠自身能力的情况之下,对付一名构装领主。这几乎是让方鸻把平日里自己的立场,倒转过了过来,让他有一种与自己对敌的错觉。 这场战斗的险胜,同样也让他不仅仅是对于至高者,也对构装领主这一职业有了更加深刻的认识。毕竟有时候把自己当作敌人来面对,反而更容易发现自己的弱点所在。 第三扇门之后,不朽骑士的考验如期而至。 这让方鸻彻底应证了自己的想法。 而这一关开始,便不再限制战斗工匠自身的灵活构装,而唯一的限制是,战斗工匠在一场战斗之中,只能使用一具构装体。这毫无疑问,正是不朽骑士的核心要求。 对于大公会、大势力的选召者来说,要准备一台精良的主构装体,并不困难。哪怕不是不朽骑士,像是loofah这样的构装领主偏至高者的战斗工匠,也一样拿得出一台类似的构装来。 不过对于方鸻这样野生战斗工匠来说,这显然便是一个大麻烦了,虽然门后的规则并不限制工匠自己组装构装——而正如前文所言,又有几个人有这样的能力呢? 远的不说,方鸻自己就做不到。主构装的思路来自于龙骑士构装,这类构装体的结构复杂程度,与建造的难度,可想而知。 奥丁显然一时之间,也没办法给方鸻准备一台这样的构装——再说Ragnarok与方鸻非亲非故,也不太可能为他投这个资。至于其他人,友情教导便已经是极限,除了经验药剂,也无法提供更多。 一众大佬大约也是以为,三百多扇门或许便已是方鸻的极限了,也没再奢望更多。 倒是方鸻自己,却意外地发现自己并不是拿不出一台类似于不朽骑士主构装体的灵活构装。因为他得感谢那位银色维斯兰的小公主,苏菲及时给他带来了无畏者的异体构装—— 奥尔芬的双子星。 不朽骑士,这是当代战斗炼金术士之中最奇特的一个类别之一,其传奇程度可以是说仅次于妖精使。 世界传闻这是一个高傲的职业——因为不朽骑士不屑于像构装领主一样控制大量的、低劣的灵活构装,而也不愿放下炼金术士的矜持与身段,如同至高者一样去与其他战斗职业、怪物近身搏斗。 他们的选择是从一而终。 不朽骑士只主修一具构装体,而一切的强化与技能切围绕这台构装体进行。这台构装体,便称之为主构装体,也或者说伪龙骑士,这是一个极端复杂构装奇迹,可以说仅次于第二世界的龙骑士构装,堪称当代炼金术奇迹之一。 前面说过灵活构装内部的主要结构,单协调构件,大部分灵活构装皆是由这样的一个个协调构件组成的,譬如发条妖精,譬如持剑人,甚至能天使这样的异体,也无不如此。 唯一的区别,是协调构件的多少而已,发条妖精是几个,但有的可能是几十个,但对于主构装体——对于伪龙骑士来说,则可能是几百个,到后期甚至是上千个。 这就是它们与普通构装体最大的不同。 但正因为协调结构太多,导致于这一类构装极端难以操控,对于大部分的不朽骑士来说,新手阶段是一段难熬的经历。而这个职业先弱后强,是战斗工匠大后期最强大的学派之一,战斗工匠龙骑士之下伪龙骑士的称号,其实一多半是这个职业打下来的。 至于方鸻的奥尔芬双子星,自然不是主构装体,因为它不具有主构装体随着工匠变强而升级的能力。 不过在这个等级,相较于主构装体来说,奥尔芬双子星也丝毫不差。 这个丝毫不差,自然也包括了其内部的结构复杂程度。 事实上作为一具无畏者的异体,奥尔芬的双子星是有些不合格的,大约是因为设计者太过追求全面与强大,让这具构装体变得过于复杂。让一般的战斗工匠根本无法操纵它。 苏菲之所以把这具异体留在手上,而没有给予公会之中的战斗工匠,