Nofe与Saroo教练握手下台后,导播的镜头依次从每一个选手身上扫过。 加载界面,大家发现了一件比较有趣的事。 新登场的TheJ选手手拿一本小巧的黑色笔记本,不知道在翻看什么。 “TheJ是教练起家,赛前保留看战术笔记的习惯,”金东俊说,“这种态度值得认可,不提结果,他在认真对待这场比赛。” “道理没错,但是...东俊哥,”朴连泽好奇道,“我很想知道TheJ的笔记上写了什么。” “他刚刚和Nofe说话时还带着笑容,神态放松,可自从放下笔记本后,完全变了一个样子。” “紧张?不...” “应该是极为专注,就好像在面对人生中最重大的事情。” 金东俊瞧着他惊愕的样子,心说年轻解说就是这样,大惊小怪。 “正常嘛...毕竟是他职业生涯首秀。” “不过,有时候过分紧张,反而会影响发挥呢。” 两人在演播室嘀咕,选手们进入召唤师峡谷。 李锦收好圣贤笔记,已经进入圣贤模式,顿觉万物无趣,只有赢下比赛的念头在心间流淌。 一级双方防守站位,没有搞出什么事情。 随着6.9版本更新,夏季赛生态与春季赛截然不同。 春季赛因为换线战术频繁存在,上路英雄为了避免塔下发呆和远远闻经验,另辟蹊径协同打野,导致10位玩家中的8位进行着纯粹的PVE,游戏开局阶段无比乏味。 那些依靠在前期对线阶段制造影响力的英雄,比如雷克顿,根本没机会登场。 6.9版本后,非史诗野怪仅为他们的击杀者提供经验,如果英雄等级低于被击杀的野怪,获得的野怪经验奖励不再增加。 再加上元素龙这个战略资源的出现,换线打法没被一刀切,却也不像春季赛那么流行。 “水龙。”小花生念叨一声。 当前6.10版本,已经把6.9版本的变态水龙属性稍微削弱了一点,但这个线上能回血回蓝的Buff依然被称为版本大热资源,足以让一个劣势路在前期稳住,战略性甚至超过火龙。 1分38秒中路小兵会对上,上下路线更长,会迟十秒钟。 魔沼蛙是单独野怪,石头怪一大一小还不会分裂。 双人组为了抢二,一边刷这组野怪一边往下路线上拉,是不会亏兵亏经验的。 AD没有打野刀,不会直接升2,但仅缺三个小兵经验。 所以,这版本AD比中单升2还要快。 如果辅助对拼能力强,偶尔也会把经验让给辅助。 Pary要面对卢锡安,自然没有让经验。 李锦与他配合默契,刷掉石头怪于1分54秒来到下路,Pray出Q,一个兵没漏,对面则亮起一道透体圣光。 中路沙皇打维克托,上路大树对艾克,以双方选手水平,在打野不来的情况下,线上基本不会爆发人头。 再加上看重水龙,进攻点自然在下路。 “挖掘机是红开的。”Sb很给力,用树苗找到挖掘机的位置。 “Beyond肯定会抓下,牛头二级就有先手能力,”李锦连声音中都透露着专注,“钟仁,我们别推线。” “好。” Pray答应一声,线可以不退,但他上局被针对憋了不少怨气,手上很凶悍。 牛头对线强度不及锤石,人家手长还有钩子。 女警手也长,Max控制牛头用圣物之盾被动补一刀,被Pray和李锦默契普攻,一顿乱A。 1级牛头只能闪现摸人,毫无容错率,Mvp双人组不可能拼命。 上局奶爸的塔姆偏向保护,本局李锦的锤石完全是另外一种风格。 画风变得有点突然。 第二波小兵刚刚上线,李锦终于抓到机会,一发擦着小兵毛发过去的钩子锁定卢锡安。 “给夹子!”李锦出钩瞬间朝鼠王喊话。 Pray的反应可不慢,把W【约德尔诱捕器】朝卢锡安脚下一放,李锦控制锤石把卢锡安朝夹子上拖拽一小段距离,Maha咔嚓一声被束缚。 女警A出爆头弹,对中了陷阱的敌人额外造成30+0.7AD伤害,又给到一发Q【和平使者】,技能与普攻将战争热诚叠加起来,越打越疼。 Maha掉下去半血被追A,只能放弃反打一个