“aover” …… “aover” …… 【灵魂金币+1】 “aover” …… 次日清晨,一大早夜风正在游戏空间被迪利亚虐杀。 对,没错,是虐杀。 昨天知道什么是极限躲避后夜风就开始了找死之旅。 相比闯关模式,角色教学里的迪利亚带来的死亡威胁更快。 从昨天晚上开始夜风就开始尝试通过极限躲避获得灵魂金币。 结果嘛,已经死了几十次了。 至于成果,则是六个灵魂金币。 顺道夜风也测试鞋子和树干的确可以隔断电流攻击。 如果只是想拖时间,坚持几分钟肯定没问题。 但那样没意义,除非他能一口气磨死对方,否则十秒和一个小时没区别。 相比拖时间,夜风更在意那个极限躲避。 0.01秒的极限时间对于现在的夜风很难控制好,稍有不慎就得重来。 但这种高难度操作对于一名魂系爱好者非但不是折磨,反而是一种享受。 再加上某些成就带给他的勇敢与冷静属性,现在的夜风比曾经的自己还要能肝。. 另外现在夜风的实力提升差不多有50%了,短期内夜风不打算提升。 所以灵魂金币什么的短期内不是很缺,这东西也不是短时间就可以快速增长的。 等到自己崭露头角,天赋测试弄完再提升也不迟。 此刻丛林草地上夜风还在用力躲避着迪利亚的攻击。 为了做到极限躲避,他一次又一次拖延躲避的时间。 某一刻紫色的电流擦着他的肩膀划过,系统声音再度响起: 【灵魂金币+1】 夜风嘴角上扬,昨天一共成功了两次,今天却足足成功了五次。 进步还是很明显的嘛。 这一放松被迪利亚抓住了机会,一爪子拍过来,夜风又黑屏了。 “aover” “滴,你解锁了新成就【死亡如风】” 退出游戏的同时夜风还获得了一个新成就。 不同于以往,这次获得成就后他居然感觉到身体出现了一些异样。 回到游戏界面夜风快速打开成就界面,最下方居然出现一个蓝色的成就信息! 【死亡如风】 【条件:累积死亡100次】 【效果:抗性+3】 这是夜风第二个具有特殊颜色的成就。 看到这个成就夜风一挑眉,以往都是特殊属性+1的,今天这个居然+3。 一次性提升很大,所以即使在游戏中自己都能感觉到明显的变化了吗? 这个+3是跟颜色有关系吗? 等会,这个成就好像在哪见过,往上翻了翻,夜风找到之前的一个成就: 【习惯就好】 【条件:累积死亡10次】 【效果:抗性+1】 作为一名游戏高玩,将这两个成就做个对比夜风立刻明白了什么。 这种累积的成就是可以继续提升的! 比如【百人斩】条件是累积杀死一百个怪物,那杀死一千个很有可能出现【千人斩】,再然后就是【万人斩】等等。 越往上肯定越难,但同时获得的奖励也越丰富。 夜风眼神变得有些古怪,别的东西累积不容易,但要说死亡对于他太简单了。 所以,要不要死一死? …… 丰盛的早餐过后,夜风骑上心爱的自行车去上学。 当他来到教室,发现里面乱糟糟的。 此刻王恒后排的刘贺周围围着一圈的学生,众人七嘴八舌讨论着什么。 “麻烦,让一下。” 夜风一边说着一边往里挤。 某人表示自己不是想听八卦,他只是想回到自己的座位上而已。 看到夜风来了王恒大喜:“疯子,你可算来了。” “怎么了?”夜风一头雾水。 “还记得我昨天给你看的那个新闻吗?”王恒提醒道。 夜风点点头,虽然不算什么大新闻,但看过肯定不会这么快就忘记。 “诺,你看今天的新闻,事态升级了!”王恒将手机递给夜风。