控球、过人,然后给前锋传球。 科诺凯特和伍德分别得到了一次射门机会,但是都没有把握住。 最终,这场比赛以莱斯特城1比0小胜告终。 虽然输了球,但是约克城心情很不错。 能跟强大的莱斯特城打成这样,他们已经很知足了。 约克城放假两天,好好休息。 但是赢球的莱斯特城球员却没有那么幸运了。 “鉴于你们踢了一场糟糕的比赛,明天的休假改为半天!” “啊……” “上午休息,下午进行室内的战术分析课程。” “哦……” 球员们愁眉苦脸的。 本来想好好休息休息的,结果还得加练。 几天之后就要准备第二场友谊赛了,第二个对手可是五大联赛即便的,更不好踢。 解散回家,大家各自休息。 不过夏行却没有停下训练的脚步。 他进入系统,继续在“虚拟竞技场”中奔驰。 两个小时的对抗赛,夏行心满意足的结束退出。 他特意看了看齐达内的卡牌融合进度。 还有一半左右的时间,大概8月中旬就能完成融合。 之前系统属性中的数据,也彻底融入了原始数据之中。 比如“速度,85+2。”已经变成了“速度,87。”。 看来这S级的亨利卡牌彻底融入了。 不过夏行也很好奇,这个融合的点数是如何计算的? 系统适时提示。 【提示1:卡牌的吸收加成,各项数据的增长程度,跟卡牌能力、宿主努力程度和宿主训练类别有关。数值越高的技能,加点越少。】 【提示2:每张卡牌融合之后增加的点数之和,等于融合时间除以2。】 夏行明白了。 亨利卡牌是s级,融合时间是50个小时,也就是说增加点数是25。 这个增加幅度,让夏行已经能够感觉到了身体的某种变化。 比如今天最后一脚射门,就脚感很好,兜射的力度和角度比平时更精准了一些。 这么算的话,等彻底融合了齐达内卡牌之后,将增加100除以2——50个点! 这对于自己来说,绝对是大提升! 想到次,夏行已经开始兴奋了。 要知道齐达内可是技术全面、身体超强的巨星,自己各项数据的增长幅度将会如何? 真是值得期待! 最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢