属性点,但是在10级转职以前,很难碰到给予天赋、技能的随机或者隐藏事件,又或者遭逢奇遇碰到能够传授这些能力的npc。</p>
所以正常情况下,一个普通的秘境探员在3级的时候,会拥有10点左右的属性。</p>
然后就没了。</p>
而李瑞在一级的时候,就已经拥有了12点属性,而且全部点在了针对战斗的精神和体魄上,凶神恶煞目前在战斗中的作用不大,但大比兜是实打实的战斗技能,另外,管理员的外套也提供防御属性。</p>
于是乎,现在的李瑞表面上是1级,其实是个顶配3级,面对这些2级的蛇首妖僧,他可以嘎嘎乱杀。就算对方利用数量优势和匿踪天赋暗中偷袭,他也依然能够利用管理员外套减弱受到的伤害。</p>
等到八个妖僧全部倒在黑色的血泊之中,李瑞收到了新的秘境提示。</p>
[目标全部死亡,随机事件完成,佛堂杀机即时结算。]</p>
[经验值+200。]</p>
[您有新的属性点。]</p>
[获得普通回灵药剂x1。]</p>
从1级升到2级,只需要300点经验,这一个事件解决,就升了大半级,对一个单独的事件来说,不可谓不多,何况还给属性点。</p>
这主要是因为蛇首妖僧是2级的敌人,对1级的玩家来说相当危险,甚至可以说必死,所以从比例上来说,经验值加的多很合理。</p>
唯一的变数是,李瑞这个1级秘境探员太猛了,所以轻描淡写地就解决了事件。</p>
至于普通回灵药剂...很显然,就是个一般的小蓝瓶,有用,但稀有度一定不高。这也是预料之中,毕竟是随机获得的物品,凭他的倒霉体质,肯定拿不到什么好东西。</p>
不过没关系,属性点和经验值是实打实的。对大部分秘境探员来说,升级以外的属性、技能、天赋都是相当重要的,这几乎决定了与同级之人的差距。</p>
李瑞搓了搓手,他很想知道,如果自己真能在十颗黑星的状态下通关妖风庙,最终能升到多少级,拿到多少属性点,会不会有新的技能和天赋出现。</p>