陈霸很忙。 一直忙到中午时分,小陆外出买来盒饭,轮流换班吃饭时,他才有空休息一下。 也是这个时候,他见到了等候多时的江斌,接受了他本次的专访。 “听你们工作室的钟圣伟介绍,《星空大帝》似乎是一款主打多人联机的游戏?” “没错!” 往嘴里刨了一口青椒肉丝盖饭,陈霸边吃边说道:“你也发现了,单机剧情模式下其实没多大难度和乐趣。” “这种格斗类型的游戏,还是玩家VS玩家更有意思……” 江斌认可这个说法。 早期的街机还能双人同玩呢,只能打电脑AI的话,那格斗游戏确实会少很多乐趣。 做联机是没问题的。 但他很想知道,既然《星空大帝》主打一个多人联机,那为什么这次Deo版体验不到? “服务器端还没弄好。” 陈霸表情很无奈:“参展的时间太紧张了,我们根本没时间调试,单机Deo都是刚做好的。” “理解!那联机模式相较于单机剧情闯关模式,又有哪些变化呢?” “那可太多了!” 听到这番话,陈霸没有第一时间给予答复,而是问了一个看似不相干的问题:“你觉得Deo版的游戏体验怎么样?视觉特效这一块,有没有给你带去惊喜?” “有啊!” 江斌不假思索道:“Deo版体验很好,虽然操作手感略微有点僵硬,但游戏画面太惊艳了!只能说,不愧是筑梦5……” “你说的没错,这是筑梦5引擎的功劳。” “但我想说的是,让你觉得很惊喜的Deo游戏画面,比起联机模式差了不止一星半点。” 这才哪到哪啊? 首先,在试玩Deo版里,主角星空大帝还未证道,修为还处于圣人境界,没有达到巅峰。 其次,试玩版也没有“帝兵”和“秘法”系统。这可是获得小陆点名表扬的特效大户,战斗场面和动静还不是很大。 最后,也是最关键的一点! 修为境界的不同,也导致双方战斗地点、战斗方式的不同。 “……你觉得少年星空大帝VS星辰圣主这一战很过瘾,那是因为你眼界太低!” 拧开矿泉水瓶盖,咕嘟嘟喝了一口水,陈霸十分鄙视道:“两个圣人境界的蝼蚁打架,你就看湿了?真没出息!” 江斌:“……” 圣人?蝼蚁? 打起架来摘星拿月,异象频出,地裂天崩的圣人强者,怎么在霸哥嘴里啥也不是? “大帝或者说至尊,才是这个游戏的起点!” 陈霸没有卖关子,主动解释道:“我们为大帝/至尊级强者,专门设计了一套战斗方式和战斗场景。你现在玩到的Deo版,其实是阉割后的青春版!” 摘星拿月? 给爷都整笑了。 随便从天上摘几颗星星而已,到了大帝/至尊境界,成仙路上的大战,光靠战斗余波就能震碎一片星空! “震……震碎啥玩意?” 江斌想象力有点不够用了。 虽然在霸哥的描述中,他大概听懂了,联机模式的战斗场景会更宏大。 可能那时候,战斗就不会发生在陆地或空中了,而是广袤无垠的宇宙星空。 但理解归理解,对于霸哥那个所谓“余波震碎一片星空”,他还是有点想象不出来。 “笨啊,场景可破坏!” 恨铁不成钢地骂了一句,陈霸翻起白眼道:“做几个恒星系,比如太阳系这种可被破坏的场景很难吗?” “没有控制好力道,失手打碎远处一个直径约10万光年的漩涡星系,这很难理解吗?” “你想说的是银河系吧!”江斌一脸无语。 失手打碎银河系? 好一个失手啊!我都不好意思拆穿你,特么绝对是故意的,你早就看银河系不爽了…… 话说回来,如果战斗发生在太阳系内,连银河系都遭了殃,那战斗中心地点,也就是太阳系会怎样? “听你这么一说,试玩版的场景确实……是蚂蚁打架!”江斌若有所思道。 还搁这摘星拿月呢? 人家大帝强者都余波震碎星系了,这么一看,圣人确实上不了台面。 不过这也没啥吧? 江斌提问道:“换了一个可被破坏的星空场景,确实有点意思,除此之外还有吗?” “还有一招