这个第一回合,还原的应该是千年前的时间。 “你可以用两种方式干涉世界。第一,引导小苏去某一个地方,他在某一个地方待久了,就会从局部影响整体。”红袍少年语速飞快:“第二,你的视野下方有【行动卡】,你可以通过使用行动卡,影响世界大局。” 苏明安立刻视线下移,看到了一个【行动卡】的图标。他点开一看,里面有各种各样的卡牌——【制作石头】、【制作植物】、【降临神迹】、【瘟疫】、【接触某人】…… 他感到头大。这时,地图上的战火开始消退,红通通的一片逐渐变为了原本的颜色。 “战争要结束了。”红袍少年说。 “我还没有操作,怎么就结束了……?”苏明安还在看这些卡牌的效果。它们的功能多种多样,他已经想出了很多种搭配方法。比如用【接触某人】的卡牌去接触地图上数值高的人,要求他们制止战争。比如把【降临神迹】的卡牌放在地图正中心,呼吁人们停止战争。 这让他想到了——神谕。 神灵的神谕,效果和这些【行动卡】差不多。神灵也是通过命令的方式,影响世界大局。每一张【行动卡】,其实就代表一条神谕。 “因为世界也许不需要神灵。”红袍少年说:“就算你不插手,世界上的人们也可能停止战争,你的插手,只会影响他们战争的进程罢了。” “也就是说,就算我全程不操作,也能打出结局?”苏明安说。 “当然。”红袍少年点头。 “那我能知道他们为什么停下战争吗?”苏明安问。 “放大地图,去看具体的情况,就知道了。”红袍少年点了点地图,此时的地图上出现了许多个泡泡,泡泡上显示的是一些言语。 【“护送成功,战争可以停下了吧。”】这个泡泡漂浮在一个军人的头上。 【“旧神已经不在了,再战斗下去也没有意义,不如服从现在的神灵。”】这个泡泡漂浮在一个平民的头上。 【“人们已经支撑不起长久的战争了,水粮有限,就打到这里吧……”】这个泡泡漂浮在一个政客的头上。 通过点击这些泡泡,苏明安能知道当前时代的人们主流想法。 这第一回合,应该重现的是千年前的历史——神灵篡夺了旧神的神位,抹除了有关旧神的一切,人们发起战争希望能挽回旧神,最后却无疾而终。 …… 【第一回合结束。】 【你本回合没有进行操作。】 …… 【信仰值:65(人们接受了旧神消失的事实,决定信仰你来维持生存。)】 【善良值:50(长久的战争让人们的善意下降了。)】 【危险值:40(人们停止了战争,进入了重建家园的时代。)】 …… “第二回合……得考虑应该怎么做了。”苏明安思考。 “可以先把信仰值拉高,只有信仰值高了,你才能做出更多影响世界的举动。”红袍少年建议道。 第二回合,苏明安开始拉高信仰值。 打出所有【降临神迹】的卡,让人们对他的信仰上升。又使用【制作粮食】、【净化水源】、【降雨】等卡牌,满足人们的愿望。 同时,他发现了一个有趣的机制——他可以让人们给他上贡祭品,来获得更多的【行动卡】。不过每上贡一次,【危险值】都会上升。 他依次点开地图上的几百个泡泡,满足人们的心愿,这是提升信仰值最快的办法。这几百个泡泡,就代表着几亿人综合的需求。 【“战争结束后,每到冬季都会很冷,我们需要御寒手段。神灵大人,您可以给予我们吗?”】 苏明安拉出【棉花】+【鹅羽】的卡牌配置,组合成了【保暖衣物】卡,把这张卡放在了最寒冷的地图北边,很快,信仰值上升了。 【“经常会有强盗和流民攻打城市,我们需要更高的城墙,神灵大人,您可以满足我们吗?”】 苏明安拉出【石块】+【劳动力聚集】的卡牌配置,把这些卡牌放在需求最多的地方,很快,信仰值上升了。 这确实是个很有趣的策略游戏,玩起来也让人没那么累——如果忽视这很可能是现实的话。 红袍少年一直静静看着他操作,除非苏明安询问,否则红袍少年一般不会开口。 “信仰值已经很高了……”苏明安看了眼数值。 …… 【第二回合结束。】 【你本回合进行了:满足人们心愿、降临神迹等操作。】 …… 【信仰值:90(你的操作挽救了无数濒临饿死和冻死的人,他们无比虔诚地信仰着无所不能的您。关于旧神的历史已经被逐渐抹除干净,这一代的人们很少想起旧神。)】 【善良值:60(人们相信,只要成为善人,就能得到神灵的眷顾。)】 【危险值:30(人人安居乐业,很少爆发战争。)】 …… “信仰值有些太高了……”苏明安发现,在第三回合中,即使他不操作,信仰值也在一点一点地升高。 “因为这是实时