一局游戏结束了,
。
幕塞满。
“哇靠!的太爽
戏副本了!”
“这
了,玩家要按照规则就能安全
活下来了,就
是说积分减半而已。但谁能想得到最后居然演变成这个样子?”
“太费脑子了, 像我这种脑子的玩家怎么玩啊?”
“其实想简单点或许好过一些, 怕就怕, 容易多想但又想得不够多的。”
“仿佛是我……”
“尔虞我诈,勾心斗角的,一盘游戏居然这么精彩!这本和前我看过的解密本又是完全不同的感觉了。”
“前我在想,这游戏说们家智能提升了, 我说这有什么稀奇的,哪款游戏不弄点智能,说点什么拟90%啊?不都是那样?但是, 现在的《夜半声》的很不一样!”
“对对对!我就想说来着,这副本的NPC有学生都有狡诈啊!”
“可不?就像雪团本人一样狡诈!!”
雪团本人这条弹幕一出, 瞬获赞无数。对啊!可不是吗?可不就像雪团那小子一样?!
好家伙!该不该说, 不愧是?
晏雪洲瞧见这高赞弹幕, 若无其事把直播关了,嗯,娱乐够了, 接着工作去!
阿健的一局游戏已经结束了,出来后感觉己都变得黑心了许多。是罪过。这回倒是成功苟了下来,顺利完成了主线任务,但主线任务可以前玩的本少多了,有400积分。
@无限好文,尽在晋江文学城
而获得一的, 是个看来很像普通学生的玩家。的令谁过疑, 好像有哪个玩家在队友频道里提到,阿健一直以为是NPC, 但万万想到,却是拿到一的玩家。
说来这个一,阿健想来有点牙疼。
这个本的画作,主题是“生命”。什么是“生命”呢?一花一草一木有人,都算什么,但如果不想那么复杂,就以普通游戏里的“生命”所代表的含来理解,其实暗指的,就是人命、人头数。
嘶,出了副本的阿健回想来,仍然忍不住想要骂上一句:“太TM黑了!”
与“生命”无关,不扣题的意思就是,这个玩家是简单地画了画,然后找了评委交画,一个人害过。确实完成主线非常简单,而正因为太过简单,最后获得的积分才会再减半,就是完成了主线出来的,能得200积分。
反,扣题的,“生命”越多,得分越高。
在玩家有把所有竞争对手全部淘汰掉时,这一条隐性规则就成了评委们的评分准则。
所以想完成主线,获得完整的积分,至少得收一个人头。
阿健一直以为这个人头数,是能算玩家的,但到最后结算时,这才反应过来,这个“生命”是指所有学生,即不论NPC是玩家。
而那位一名,正是因为一直淘汰的是NPC学生,所以才无人注意到。
其实仔细算算就知道,这个本到底是NPC学生多,是玩家多了。唉,办法,反应太慢了嘤。
在阿健继续下一个副本积累经验让己脑袋变聪明的同时,成功从“术生”获得一的隐开始了新的副本。
如所料,支线任务完成奖励果然丰厚,主线不过400积分,支线却是1800,并且NPC给了一个画框道具。
这个道具的使用方法是正对着鬼怪,可以使鬼怪被框进画里30S,是非常好用的逃命工具。《夜半声》的商城道具都是一次性的,但从副本里获得的道具,使用上限却比商城的多上不少,甚至有的是永久绑定的。
隐解锁了天赋技能,并且将天赋用到了一个副本中,的天赋并不别,就是简单的视力加强。
视力加强在前期好像不是别有用,既无防御又无攻击,但同样的,它的冷却比稀有技能更短,使用来受限少。
很显然,隐把这个技能理解得很好,用得很好。
而这种,无法靠直来直去输出,主要靠思考,以及合理利用己天赋技能和道具的副本,实实在在地让隐体会到了完全区别与普通游戏的快.感。
当然了,好的战斗游戏,是需要“指挥”的,们玩战略的一样的脏,要打各种心理战,各种预判,可却不至像《夜半声》,它是在讲人性。
你贪图利益,那就可能要残害、背叛别人;你轻信陌生人,就有可能被伤害。
而除了这类副本,隐有理由相信,会有