、美工、音乐、操作等内容集成起来控制。 花了一个多小时,终于把到目前为止所有的成果展现完毕。 对于游戏引擎方面,林放还是很满意的,毕竟很多游戏开发商连引擎都开发不出来,只能购买别人的使用。 但是,对于游戏内容方面,林放真的没眼看啊! 这群家伙,从仙剑、金庸群侠传等单机游戏找灵感,打算研发一个类似的游戏。 但是不管怎么看,这根本就是个单机回合制游戏,只不过可以几个人一起连线组队玩,你控制着李逍遥出技能,他控制着林月如丢技能,还有一个用的是赵灵儿。 主题依然是主线剧情任务+支线故事任务模式。 你敢想象,一个网络游戏有大结局吗? 他们就做到了,结局还分GE、BE、TE三个不同版本,根据支线任务完成的不同而决定。剧情故事写得还特别感人,陈呈说她第一次看完故事情节两眼都有点湿润了。 林放大致看了一下其中一个支线故事,这是今天除了游戏引擎最亮眼的东西,连忙问道:“这个文案是谁写的?” 一位五官精致,充满异域风情的女生举起了手:“林总是我写的。” 刚刚最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢