说道:“以现在的人数确实无法做到这么多的事情。现阶段,咱们先研发游戏引擎,把第一个2D游戏做出来,然后期间我们要不停地招兵买马,把不同的研发小组组建起来。” 贺迪说道:“我们未来需要很多文案、美工、游戏设计等等。” 陈呈接过话:“我这段时间根据林放说的进行了一些了解,然后总结出了一套大致的框架,你们听一下。 我们需要对研发的游戏成立项目,比如2D游戏成立一个项目组,这个项目组里由项目经理,也就是游戏企划总监统筹,但是我觉得需要不同领域的技术人员不可或缺。” 林放点头说道:“没错,不愧是我们工作室的总监,总结得非常的到位。我们工作室光凭你们18个人还远远不够,我们还需要美术、音乐等艺术生,还需要文案这类编辑故事剧情的文科生,甚至我们还需要导演小组,制作CG动画。当然,一些非核心的环节我们就没必要自己浪费时间去弄,可以进行外包。” 陈呈说道:“我建议,把各位最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢