“跳跃者”在见到架势座内里徐仁杰,胡晓东后,马上就没法控制自己情绪了。 刚才车顶还百无聊赖不知道该做什么“跳跃者”,时下在美味诱人猎物面前……体内的嗜血基因开始作祟。 他不断向“跳跃者”发动攻击指令。 “跳跃者”不管三七二十一,马上给脑袋朝铁栏里塞,同时不断开合血口,口中喷吐恶气,很快是在玻璃上形成雾气。 好在这些恶臭气味被玻璃阻挡,否则进入驾驶座怕是能给胡晓东,徐仁杰熏死。 “跳跃者”想的十分焦躁,也难怪,他那脑袋尽管在毒株侵蚀下萎缩,依然没法挤进铁栏。 当初焊接这些铁栏时候……胜利者联盟团队队员结合了过往行车途中遭遇丧尸状况做了特别注意。 他们给铁栏之间分析经过核算得出一个相对合适焊接距离。 你可别小看了这个细节。 如果铁栏之间距离过大,那就会出现丧尸能够透入风险。 但若是过小,丧尸是给阻挡在外了,可麻密铁栏又会给驾驶者带来视觉上干扰。 要知道,废城行车道路状况本就负责。 若是铁栏再行阻挠干扰,那很容易在行车途中发生事故。 这就得不偿失了。 所以必须在安全与视野选择一个平衡点。 这就是细节重要性!! “跳跃者”脑袋被铁栏阻挡,在察觉自己没法直接对驾驶座猎物发动攻击后,“跳跃者”更加狂躁了。 这点从他血口吐息频率就能看出。 除此之外,其动作上也有变化。 既然脑袋没法探入那就用胳膊够挠。 “跳跃者”的行动完全就是一种欲望驱使下意识动作。 他的爪子很轻松穿过铁栏,可“跳跃者”哪知道,他好容易调整突破了铁栏这第一道防线。 可结果,铁栏之后还有玻璃作为第二道阻挡。 玻璃是钢化玻璃,硬度过得去。 反正这绝对不是“跳跃者”能够弄碎的。 胡晓东,徐仁杰在车里看着“跳跃者”躁动。 畜生爪子不断在钢化玻璃上划擦,发出“滋啦啦”响动,这动静听着慎人。 其实这个时候,老徐他们想要解决“跳跃者”非常简单,这么近距离,加上“跳跃者”又是给脑袋朝铁栏里挤。 徐仁杰只需要给身上手枪摸出来,顶在车窗玻璃,接着扣动扳机就能轻松要了目标跳跃性命。 毕竟,畜生那颗大脑袋太突出了。 他在分离同时也是给自己最大命门暴露给了徐仁杰,胡晓东。 但老徐并未这么做。 他不想因为枪击给钢化玻璃破坏。 虽说解决“跳跃者”很重要,但钢化玻璃同样重要。 不管怎么说,这钢化玻璃都是他们现有防线之一。 为了解决眼前“跳跃者”扣动扳机……目标“跳跃者”的确能够轻松解决,可这也意味着钢化玻璃会被子弹打穿。 如此,钢化玻璃整体结构就会破坏,他的防御力也随之降低。 废城执行还在结束,后续危机绝不会因为解决区区一只“跳跃者”就解决。 为了一只“跳跃者”以破坏钢化玻璃为代价……这样事儿老徐可不会做。 这等于自己给自个儿安全防护破坏,若是后面再从高点或者其它地方来只丧尸……他们还拿啥来阻挡丧尸胳膊? 多个钢化玻璃就多到防护。 再者说,现在有铁栏与钢化玻璃两道防护……“跳跃者”根本没法对驾驶室内里他俩造成半点伤害。 这种情况……徐仁杰,胡晓东也确认没必要仓促枪击,自己给钢化玻璃整体结果哦破坏。 不过,老徐他们不动作,“跳跃者”那边可不会闲着。 在发现挤头,伸手都没法对驾驶座内里猎物造成攻击,甚至触碰不能情况下,“跳跃者”的情绪愈发躁动了。 也难怪,这种看得见,摸不着,吃不到情况……对“跳跃者”来说太折磨了。 要知道,他为了等这口可是等了太久。 所以,猎物在前,跳跃这可是不会轻易放弃的。 从“跳跃者”自车顶爬下,见到驾驶座内里徐仁杰,胡晓东开始……今天他们双方就注定是场不死不休战斗。 “跳跃者”绝对是不达目的不会罢休的。 被铁栏,钢化玻璃两道防御阻隔的“跳跃者”数次攻击尝试无果后……焦躁畜生竟然开始拿头撞击铁栏。<