机。 当然也有可能弄巧成拙,领会错其中的意思,做出一个不伦不类的游戏来。 “陈总呢?伱觉得我们该不该做这类游戏?” 这时,老李看向旁边的陈临。 “赛博朋克啊……” 陈临一脸思索,轻轻敲击着桌面。 说起这个题材,他就联想到了好几款游戏。 但印象最深刻的,还是那款上线暴毙,堪称史上最大规模翻车事件的游戏。 不为别的。 就是宣发的时候用力过猛。 新颖的赛博朋克风格游戏,刚一宣布就引起玩家们的高度关注。 结果正式上线后,就被爆出一堆BUG,和垃圾到极点的优化,简直连半成品都不如。 这种就是典型的期望过高。 “没人会记得那些按时发布的垃圾游戏。” 这句话当时用来形容那款游戏最为贴切。 也成了无数大作跳票的正当理由。 但不得不说。 那款游戏抛去制作上的问题,整体概念和设计还是非常优秀的,甚至堪称惊艳。 不然也不会有一堆玩家一边骂一边等它更新优化。 其中有很大一部分原因。 就是城市中的灯红酒绿,满足了他们对未来科技世界的幻想,更满足了他们心中压抑着的野性! 既然他现在有能力有资源,又刚好碰到这类题材兴起。 也是时候该让这个世界的玩家们,亲身体验一下夜之城的魅力了! “可以,下个项目就做这个游戏吧。” 陈临抬起头,缓缓说道。 正在讨论中的众人,都不约而同的朝他看来。 “这么说,算是确定下来了?” 老宋对此并不意外。 他们现在虽然做平台了,但首先还是一家游戏工作室。 打造更多属于自己的IP,提升平台影响力,才能走得更加长远,就像任天地一直在做自己的马里奥系列一样。 就是这个题材…… 对他们来说可能有点挑战性。 “放心吧,我已经有初步想法了,到时候弄个方案给你们,有错漏的地方再一起商量修改。” “是什么样的方案?” 众人闻言顿时来了精神。 陈临扫了他们一眼,微微一笑。 “我打算以几十年后的科技背景,打造一座自由与混乱并存的罪恶都市,我把它命名为——赛博朋克2077!” …… 一场关于新兴题材的会议。 很快就结束了。 抱着疑惑与期待,老宋老李等人都回到自己所属的部门当中,开始收集相关资料。 而此时。 网络上有关《机械漫游者》和赛博朋克的议论也愈演愈烈,一度成为最热门的几个话题之一。 很多厂商借此机会,都向外宣布自己正在开发这类游戏,收获了大量关注。 更不要说几大虚拟平台了,早已经闻着味入场,大肆宣传自家平台即将引入的一款款新游。 什么次世代废土风格、未来幻想科技、智械危机,可谓赚足了眼球,也将这个题材热度炒到了新的高度。 直到第三天早上。 陈临才给老李打来一个电话。 “设计方案已经发你电脑上了,制作难度可能有点大,先看看还有什么要改的。” “已经做好了?我看看。” 老李打开电脑,拉出刚刚接收的文件,顿时倒吸一口凉气。 “陈总你这叫有点大?” 老李震惊看着电脑上密密麻麻的文件。 边上各个小组的组长见状,也纷纷围了上来。 “在哪在哪?新方案在哪?” “已经发过来了吗?” “我去!这么多??” “这是要做3A游戏吗?” 这段时间他们也研究了不少有关赛博朋克的资料,算是有所了解。 可看到方案的内容数量,还是被狠狠吓了一跳。 “这个方案你们先自己研究一下,有什么问题再来找我。” 陈临说着挂断电话。 因为内容确实很大,还有