位常见的最廉价酒,一直到各种酒庄最昂贵的收藏级酒,各个档位基本全都覆盖到了。
做游戏的基本需求,肯定是能满足的。
除非哪天云梦要制作一款调酒师类型的游戏,不然林游都不打算再补充这类数据。
——当然,这里必须说得更准确一些。
是不再补充这些现代酒的数据。
实际上,就在几天前,他还聘请了几位专家,去找一些会酿造古代酒的人,最好是有现成的存酒。
古代酒的数据,他还是要进行一次大规模的补充。
只是林游还不清楚,这部分的数据能不能用到。
毕竟就算是古代题材的游戏,那也是游戏,玩家的体验,还是比游戏的真实程度更重要的。
尤其是在[虚拟长安]这个项目里,立足的朝代是唐朝。
真要深究的话,唐代的酒基本还都是发酵酒,度数也就1度到5度。
只有多次过滤后度数比较高的醇酒,或者说清酒,才能到5度左右,如果是浊酒,更是只有1度左右。
李太白斗酒诗百篇,听上去勐得一塌湖涂。
但那时候一斗酒的酒精含量,搁现在可能也就几瓶啤酒……
实在不算夸张。
如果在游戏里给玩家喝这个,真实是真实了,问题是游戏体验可能会不太好。
毕竟到了如今,很难说还有多少人能酿造出曾经的味道,就算是酿造出来了,跟现在的酒相比,是不是有很大的优势也很难说。
所以在林游的预期中,如果最后找到的现存古法酿造的酒,都是那种低度酒,甚至口味也很普通的话,那最多也就会放在长安城普通的酒肆中。
而那些有名有姓的好酒,什么“梨花春”、“桂花醑”、“五云浆”、“石冻春”、“琥珀春”、“重碧酒”、“三辰酒”、“翠涛酒”……等等等等,一定不能随便。
毕竟都打算把这些好名字拿出来了,不认真点,给玩家整点好东西出来,那说得过去吗?
反正林游是觉得说不过去的。
尤其是在林游的心中,江湖豪侠的故事里,一定不可以没有酒!
所以在[虚拟长安]中,不仅有[名剑],还要有[名酒]。
甚至[名酒]的重要性,必须着重表现出来。
他甚至在考虑,要不要给[酒]这个元素,加上“增进功力”的效果。
“喝下一口太白酿,功力大进一甲子”什么的……
或者说,整个“酒剑仙”的NPC出来?
再或者,稍微加点奇幻的元素,给玩家整个酒葫芦,喝酒能回血?
葫芦里装的酒越好,回血回的就越多?
再再或者,把酒葫芦做成一个多功能道具,能回血,能解毒,能储物,能喷火,还能给刀附魔之类的……
一边泡澡,一边喝着杯子里的酒,林游一时间思绪翻飞。