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玩家反应(2 / 3)

个普通的训练程序。

才放上来几天,就能挖掘出这么多小技巧?

奥格金狐疑地想启动程序尝试一下,却发现依旧打不开。

可恶!

奥格金愤愤地锤了一拳桌面。

正在专心更新程序核心的罗兰并没有注意到这个评论,如果她看见了,一定会忍不住竖起大拇指给这个瓦格手动点个赞。

经典规则下的厄罗斯方块有很多版本,每一个版本的规则大同小异,但一点点细节的改变也能让原本在另一个版本里通行无阻的技巧在这里收效甚微。

在蓝星上,一直到二十一世纪手游盛行的时候,厄罗斯方块也依旧有着大批玩家,每年也依旧举办着玩家大赛

厄罗斯方块背后的数值和程式设计极为精妙,也给玩家带来了极大的策略空间。

细究起来,这《帝国方块》的潜力其实还没有挖掘完呢。

***

重新放置核心之后,罗兰再次开始在评论区里游荡。

玩家们的反馈可是很重要的一环。

也就是在这时,罗兰看见了‘瓦格’的评论。

她用匿名小号给这个瓦格点了个赞,确实,帝国方块可是值得深挖的游戏,内涵很深的!

能在这么短时间里找到游戏的最佳路线,看来这个瓦格逻辑思维能力和见识都很高。

罗兰顺着过去看了一眼,遗憾地发现这个瓦格似乎也是一个小号,初始模板的主页上冷冷清清的,比她的还简陋。

罗兰继续浏览评论区,评论里充斥着大量对‘程序突然不能用’不满,在她的公告发出来之后评论里的抱怨就缓解了不少。

再加上她没花多久就把更新后的核心重新上传了,现在评论区已经又是一片和谐。

虽然目前大多数人都在把《帝国方块》当成训练程序用,但是罗兰姑且还是把他们都称为自己的玩家。

市面上免费的训练软件并不少,也有很多老牌的训练程序,这些程序评价良好,训练效果也不错,不是新兴的训练程序能够撼动的。

但是《帝国方块》做到了。

罗兰看了一眼后台,帝国方块的使用人数已经逼近了七位数。

比起那些老牌训练程序动辄十亿级别的使用人数来说,这当然是微不足道的。

但是《帝国方块》也仅仅面世几天而已。

所以,很多人本质上还是被这种游戏性吸引了吧。罗兰心情十分放松。

她又刷新了一遍评论区,此时的评论区主流已经转为了对这些细节更新的赞美。

看吧,玩家们都是很好哄的,只要给他们好玩的游戏,他们就会大度地原谅很多事情。

罗兰笑眯眯的。

不过,下次可不能犯这种错误了。

这次不过是因为玩家数量还比较少,再加上事情解决得快,玩家的大部队还没有被干扰到,所以才这么容易平息。

要是再有下次……

罗兰晃了晃脑袋,选择不去想象。

确定星网上的事情一切平稳后,罗兰继续忙碌起来。

确定了下一次的游戏要以虫族战争中的那些功勋舰为主题之后,筹备的方向就明确起来。

前世那些爆火的碧蓝OO和舰O都是很好的参考,当然,仅仅只是参考而已,想要继续和官方合作可不能做这种掉节操的事情。

最重要的是贴合那些战役和延伸而出的传奇故事,设计出符合大多数人印象的人物形象。

还有游戏机制……

短暂的放松之后,罗兰再次埋头进新游戏的筹备中。

***

去别的地方找乐子的奥格金晃回来的时候惊喜地发现《帝国方块》再次重开了!

算你识相。

奥格金嘴上抱怨着,却动作迅速地奔进了游戏。

他绝对会夺得首位的!

嗯?更新说明?

奥格金好奇地看了一眼,他还没见过这种在程序里说明更新的做法呢。

倒不如说绝大多数训练程序都是固定的,如果效果不好、不受欢迎,那就重新制作新的程序,很少有反复修改旧的程序核心的。

这种情况奥格金倒是有所了解,因为修改程序核心是一件困难的事情,有时候甚至等同再造。

很多‘星界造物主’不乐意做这种费力不讨好的事情。

况且,在那些拥有众多星造主的大型公司,往往需要他们

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