一个裁决,将其最后的生命值给收割。 “你强任你强,裁决依旧可以教你做人!” 随着极冰战马的倒下,肖遥也升到了48级,这一波经验可是让他吃爽了。 Boss经验倒是其次,主要是精英野怪的积少成多,正常情况下,他根本遇不到这么密集的精英野怪来“送”。 随后,威仔主动驮着肖遥冲上前去,然后变为本体,美滋滋地对着极冰战马的灵魂嘬了一口。 肖遥胯下的东西突然没了,直接摔了个狗吃屎。 “你丫坑爹的吧!” 威仔:“嗷嗷嗷!”我反正是狗,你要不介意当我爹的话,我也不介意。 肖遥:“……” “那还是算了吧。” 审判了极冰战马的灵魂后,威仔获得了极冰战马的形态。 极冰战马的坐骑、突袭、践踏三个技能和幽火战马非常相似的。 不过,基础移动速度极冰战马是30米每秒,比幽火战马的20米每秒快了不少。 而多出来的两个基础技能都是被动技能,效果如下: 【幽行】:你在乘骑状态下移动时将完全不受友方单位的碰撞体积影响。 这技能果然就是之前极冰战马在骷髅群中可以随意行走的原因。 虽然只针对友军,没法对敌方单位生效。但也不错了。 有了这技能的加持,团战中,可以有更好的机动性。同时可以有效的防止猪队友对自己走位的影响。 【溅射】:你在乘骑状态下,所有近战攻击都将带获得100%距离的溅射延伸,溅射延伸距离内的单位将受到该攻击50%的伤害。 溅射技能相当于让攻击附带上了AOE,虽然溅射伤害只有本身的50%不算高,但在团战中,砍瓜切菜的话,效果肯定不会差。毕竟哪怕肖遥50%的伤害,对于炮灰而言,也是毁灭性的伤害。 【冰之影】和【魔息】两个技能都是冷却时间24小时的绝招,而且共享CD。效果和之前极冰战马“临终”前释放效果是一样的。 不过,值得一提的是,冰之领域内的加速,和魔息内的属性强化,是这两个技能附带的被动效果。主动释放,只是多了AOE伤害而已。 所以理论上来讲。如果遇到冰之领域和魔息,这两个技能将自动生效。 总的来看,极冰战马比幽火战马强了很多。除了没有【嗜血】这个30%吸血特效外,全面吊打。 不过,吸血的效果关键时刻还是有奇效的,虽然肖遥木属性的状态附带吸血,但遇到今天这种用木属性刮痧的情况下,他还得依靠坐骑吸血。 “难道换着骑?这也太麻烦了,而且幽火战马大部分属性都被吊打……” “等等。” 肖遥思考了一会儿,突然想起了威仔的【融魂】技能。 融魂时若两个形态的魂匹配度高的话,可以保留下来技能进行优势互补而不是单纯的当养料。 之前植物人队友和荆棘匹配程度并不高,依旧留下了一些荆棘的特性。 这两个马,都是马,那匹配程度应该很高吧? 于是肖遥试着将这极冰战马和幽火战马的魂魄放到了一起。 点击融魂后,很快一个全新的马形态出现在了页面中。这匹马黑白、红蓝相间,相当帅气。名字则有点……low 冰火战马! 不过,这并不重要,毕竟其他人也看不到名字。 融合后的冰火战马以极冰战马为主,不仅保留了幽火战马的【嗜血】技能,而且基础移动速度增加到了35米每秒。变得更加强大了。 在肖遥各种移速加成下,乘骑状态最终速度可达50多米每秒!比高速路上的车子都快。 肖遥相当满意。 “牛逼的马队友,以后为了凸显你的厉害,就叫你……马逼队友吧!” 随后,威仔又嘬了厄加特和辛吉德两货的灵魂,虽然这俩货是人型怪,但灵魂已经没得救了。 肖遥直接将其审判,不过他并不准备让威仔化作这两个形态战斗,而是直接将其作为了“材料”拿去强化其他主站形态的魂。 一是,这俩货的技能比较一般,没什么亮点,他们比一般黄金boss强只是因为他们有智慧,但被吞噬后他们这个特征已经直接被抹去了。 二是,这两货实在是太丑了,召唤出来,还没开打,就影响肖遥自己的战斗力了。 三是,人形态的队友,肖遥总觉得用起来来怪怪的