面也是因为这冰之剑的实力也确实有点拉胯,跟火之剑莱瓦汀完全没法比。
火之魔剑由于内部封印了火焰巨人苏尔特尔,理论上这把剑往地上一插就能灭世,其威力甚至远超于死神里那位总队长山本元柳斎重国的卍解,纯纯的烧玻璃球神器。
但冰之剑呢?
说是能逐渐封冻整颗星球,但那也是依靠着奥法指环的力量来完成的。
“e……”
方墨想了想,略微沉吟了一下:“是时候清理一波背包了。”
说做就做。
只见他心念微动,像倒豆子一样将自己的武器工具通通倒在了地上。
而在这之后,方墨就开始挑捡起来,首先就是一些没用的东西全部扔掉,什么冰剑,虚金剑,帝金剑,钝金剑,一瞬间他就将一大堆工具全扔进了旁边的虚空之中。
这其中的冰剑是纯粹的没用。
而像是虚金噬魂剑,方墨并不是打算真的舍弃这东西。
只是这把武器的铸造时间实在太久远了,大概还是方墨去X战警世界之前做出来的,当时的工艺比起如今有着很多缺陷。
要知道,匠魂武器一旦被方墨现实化之后,就没办法再回炉重铸了。
要想完善这把武器。
那就必须重新制造一把出来才行。
好在方墨材料也积攒了不少,就算是合金之中最为珍贵的虚金,他手里也有好几组的储备。
于是很快的。
在扔掉了这些旧武器之后。
方墨就开始设计起了新的虚金巨剑。
考虑到就目前而言,自己几乎已经解锁了所有已知的匠魂模组,所以今后应该也不太需要再换武器了,方墨干脆拿出了自己封存许久的材料……
也就是血肉。
这东西莫名其妙的就攒了很多,说实话方墨也懒得继续屯着它了。
反正这么多拿来做武器倒也够用了。
而关于这鬼东西的特性,其实早在之前就说过了。
如果没记错的话,匠魂的这个附属模组中的血肉材料,其实还是一个半成品,属于测试道具,常规下玩家是没办法从生存模式获取到这个物品的。
它的特性也很简单,暴食。
游戏中血肉的属性是击中目标获得饥饿状态,杀死目标恢复饥饿值,但同时不会有任何掉落物存在。
但这种特性描述……
说实话方墨也就只是笑笑而已。
要知道现实化这东西,可是很不讲道理的,凭借以往的经验方墨大概已经能猜到暴食的特性了,估计是吞噬血肉之类的。
想到这里,方墨直接控制史蒂夫走到了工具锻造台面前。
只见他颔首沉吟片刻,随后就将血肉铸造成了一个剑刃,而除却血肉之外,另一边的剑刃则由虚金代替。
这其中血肉吞噬身体,虚金吞噬灵魂。
说真的……方墨都不敢想这把剑真造出来了得有多牛逼。
而至于宽刃剑的核心。
方墨一如既往的选择了万用的末影核心。
到最后的坚韧手柄……方墨干脆掏出了自己目前所拥有的最珍贵的材料,也就是水晶矩阵锭,这东西对维度能量的增益非常之离谱,毕竟其材料本身就拥有下界之星的成分嘛。
而至于刻印部分。
方墨暂时还没找到让他满意的材料。
目前他暂定的是帝金,也就是能直接砍掉智商的那个金属。
不过刻印这部分他倒是不着急,毕竟匠魂武器在现实化之后只是无法替换部件,但只是通过工作锻造台往上面打强化的话,还是没问题的。
总之很快的。
伴随着各自的材料组合成功。
方墨控制史蒂夫将这把崭新的巨剑拿了出来,然后开始往上面打起了各种强化,急速时运锋利钻石绿宝石耐久斩首击退生命窃取灵魂绑定荧光悬浮织网绑定……甚至是魔法匠魂与其他模组的联动,八种地形宝石对武器的额外增益。
而等到这把全新的巨剑被铸造完毕之后。
方墨没有直接将其现实化。
而是控制史蒂夫拿起了这把剑,走到了不远处的邪术祭坛旁边,将早已准备好的一大堆附魔书拿了出来,开始进行原版附魔。
由于上一次不小心把星球吞噬之铲给弄丢了。
方墨首先附魔的就是忠诚。
等到忠诚打完之后,像是别的什么横扫之刃,扩容,力量,光之穿刺,珊瑚,恐惧,灵魂绑定……也是打了一大堆。
而这里要稍微提一下。
虽说力量在MC的设定中是弓的附魔。
但这东西在现实化之后,完全就变成了其字面意义上的附魔效果,不再拘泥于‘拉弓’时的力量。
这一点方