路平安现在的战力组成,其实已经走歪了......奘 “比起园丁,更像是一个重甲战士。” 大猫的话语,让路平安不好反驳,园丁的职业能力需要时间培育不说,前期弱后期强的成长曲线也摆在那里。 只靠园丁的话,短期内路平安是很难形成即战力。 强敌不断,急需即战力的路平安,自然使用了一些非常手段。 可以说,他现在九成以上的战力,其实在以“知希”为核心的战斗平台之上。 呼吸法、职业能力、超凡武技、白银禁忌物品、焰术等等,都是装载在“平台”上的武器,最终起到了统合使用的效用。 “知希其实是一个空架子......”奘 这不是恶意的形容,因为这本就是当初的设计,路平安需要一个架子一个平台,把他零零碎碎的能力统合起来,起到一加一远大于二的作用。 同时,他需要一个保护壳,把“脆弱”的自己保护起来。 实际上路平安成功了,比预期中最好结果,还要成功。 他用一堆一二阶的能力的时候,就拼出了三阶的战力,当其普遍达到了二三阶的职业的时候,更是达到了律令级的战力。 现在?恐怕他已经可以和普通的四五阶正面死磕了。 至于原本追求的防御能力,在经过神骨骨粉加持之后,起步四五层的防御叠加之后,硬抗旋力石火炮应该都是轻轻松松。 “.......或许,是该把这个空架子填满了。”奘 原本,追求的是“防御”和“综合平台”两个特性,其作为一个单体作战单位,并没有太大的期望。 “作为一个个体战力的话,它的气力.....体魄,有些跟不上版本了。” 近战单位,最重要的、最根本的,其实还是气力.....这直接决定你的速度、爆发力、载重、攻击能力。 这就类似搏击,蛮力足够了,一拳按倒就是,气力不够,就是给人按摩了。 路平安的铠甲其实是一个空壳子,真正发力的其实并不是他.....他的体魄其实只有黄铜上位,在他这个年龄这个阶位不算差,但作为专精近战是不够的。 “......仅仅依靠共生魔植和知希,也就能够达到白银下位的蛮力吧。” 真正发力的,除了“活铠甲”的知希,其实路平安的“活肌肉”,那作为共生魔植的存在了。奘 问题在于共生魔植作为太阳血藤,其优势并不在纯粹的物理力量,而仅仅依靠这种间接共生体,不仅操控难度偏高,上限已经很明显了。 更麻烦的,是如果让共生魔植提供出力,知希会受到更多的内部压力,某种意义是一种自残了,双方其实有些内耗的倾向了。 以现在的作战环境,这种程度的出力是够用的。 但路平安也明显越来越少依靠纯粹的近战了,他需要更强大的“体魄”,提升自己作战平台的上限。 “怎么样?还需要多久?” “......谁知道,你的要求太高了。” 眼前的“机甲”,在构造结构上类似辅助生命体的外骨骼,实际上确是套在银骑士内部的“内骨骼”。奘 随意扭动的“活肌肉”有极限的话,就给它制造一个真正的骨架出来,方便其精准且安全的出力......而如果骨架本身就能够发力的话,那就更好了。 “理论上,这是完美的设计,你能发火的共生魔植,遇到了将热能转化成动能的内部机械结构,近乎另外一种意义上的永动机,你能够用极少的消耗,获得相当强的瞬间爆发力......” 作为施工方,方雯肯定了路平安的设计思路,然后谈起施工思路..... “......但这太难了,你根本没想到控制设备有多难制造,你确定你给机械手臂充能,它不会自己射出去?” 方雯,这个不知道设计了多少机械生物的设计大师,最终还是否定了路平安的初版设计思路。 硬要做出一个整体式的“人形内骨骼”,不仅难度极大,彼此牵连、干涉,反而很容易伤到自己。 神骨加旋力石,可不是好驯服的坐骑,它是随时可能噬主的野马。奘 “我个人建议,你还是采取四加一的模式,先做出四个独立肢体作为发力点(埋入神骨),然后用金属件和线路将其相连,你通过操作‘四肢’来控制这套系统。” 这甲方完全不管施工方的难度,根据现实情况,方雯提出了一个降级版的解题思路。 路平安思索了