保持热度,避免系列游戏不被大量游戏上市所淹没,属于是目前游戏行业的基操。 周武一直都在这么做。 他个人并没有李文那么出名,所以使用的账号是生化危机制作组的官方账号。 生化危机的粉丝,想要提前获得有关生化危机的信息,一般都会关注制作组账号。 所以,生化危机制作组的这个官方账号粉丝还是很多的。 这一段克来尔开场躲避直升飞机射击的CG就被很多粉丝转发了出去。 再加上如今快乐天堂的知名度,国内和一些国外的游戏媒体都会第一时间转发各个制作组的动态。 这一部CG短视频,在发出去没多久,就已经在各大媒体转载到自家网站,给予了很大的流量。 现在的快乐天堂,不再是之前稍微有点热度,但还是不太出名的快乐天堂。 年度最佳恐怖游戏,年度最佳游戏提名,还有目前保持着全世界在线玩家同时游玩记录的大逃杀。 今非昔比。 最少已经有了一线大厂的待遇。 虽然大逃杀为免费游戏,但只要是明眼人都能够看出来大逃杀有多么的坑钱。 游戏内购不断刺激着玩家们消费。 氪金玩家每天都在大量的增加。 快乐天堂一直都没有公布过大逃杀的利润。 没有人知道大逃杀到底有多么赚钱。 以前其他厂商可能还会对大逃杀保持着怀疑,如此免费游戏怎么赚钱? 但现在就连玩家都能够看出大逃杀很赚钱,这些厂商和游戏媒体又怎么能看不出来。 大逃杀确实开始赚钱了。 而且赚得钱是越来越多。 所获的利润已经成为了目前快乐天堂第一。 之前的五十个游戏拖,很好的完成了星星之火亦可燎原的壮举,回到了她们曾经工作的制作组。 因为她们曾经的付出,现在每一周都能够获得大逃杀利润分红,这可是非常可观的分红。 从陈芯眼睛都笑的眯成一条缝就知道,这每一周的奖金大概有多少。 大逃杀由于是长期运营的大型网络游戏。 收益会一直持续不断。 和其他买断制的游戏有着本质上的区别,买断制几乎一个月的时间就已经卖不动了。 后面就算有利润分红,但能分的利润是越来越少。 并不像大逃杀,氪金玩家们还处于一个不断上升的趋势。 每一周的利润分红是越来越多。 惹得整个游戏公司的人,都非常羡慕大逃杀制作组。 稳定的分红,这可比什么给员工每天搞什么心灵毒鸡汤画大饼要强太多了。 做游戏是梦想,但就算是梦想也要吃饭,没有一个人会单纯的凭借着老板区区几句毫无意义的毒鸡汤就会升华。 一切还是要向钱看。 钱越多,员工们对工作就越有激情,越有动力,如此一来还害怕什么人才流失吗?还会害怕开发的游戏质量不高吗? 游戏质量高不高这可是和每一个员工的收入直接挂钩,都不需要李文多说什么,员工们就能够自己激励自己,将游戏的细节打磨到极致。 甚至,加班什么的,都不用强制性,全部都靠员工们的自觉。 别看其他制作组羡慕大逃杀制作组。 其他制作组的奖金那也不少,特别是生化危机制作组。 生化危机2的成功,每一个员工获得分成一点都不少。 零,逃生3,等等游戏的利润也是一点都不少。 当然了,现在赚钱最多的还是大逃杀制作组,以及隐隐有超越大逃杀的黑夜曙光。 黑夜曙光在目前的快乐天堂也是一个的潜力股。 每一次分发奖金,快乐天堂也并不会藏着掖着,直接公布在公司内网中。 所有员工能够看到。 目前真正羡慕其他制作组的,大概就是封神制作组和恶魔之魂制作组。 历史是多么的相似。 曾经刚刚将新月公司收购时,新月公司旗下的各个制作组同样也是非常羡慕快乐天堂逃生和生化危机制作组的。 现在嘛,分过了奖金之后,说句实话还真的没有那么羡慕了。 甚至每一个人都有些凡尔赛。 说什么,又发了这么多奖金,钱对我来说只是一个数字等等混账话。 同时,每一次发放奖金时,总会有员工忍不住将自己的奖金拿到外面的秀一下。 封神制作组以及恶魔之魂制作组,虽然刚刚成立,游戏都在制作中,并没有获得过奖金,打他们总有盼头的对吧。 而其他并不在快乐天堂的网民们,就羡慕的不行啊。 大逃杀制作组,其中一个的员工将本周获得三十八万奖金发到网上,并且标注这仅仅只是一个星期的奖金。 这直接让无数网民们疯狂,要知道这只是区区一名名不见经传,大逃杀制作组一个默默无闻的员工而已。 并不是什么快乐天堂的知名制作人或者是什么高层。 网民们虽然已经知道了快乐天堂的奖金非常夸张,但每一次看到心中依然还是很难受的。 一个星期赚的钱,就比自己一年赚的还多,这谁不难受啊? 对网民的冲击虽然大,并不至于引起什么实质性的变化,而这高额的奖金却对整个游戏圈,游戏公司内部造成了冲击。 快乐天堂员工们第一次在网上公布自己奖金时,其他公司员工们虽然很是羡慕,但其实内心是不怎么相信的。 这奖金实在是太过夸张了。 三线游戏厂商,一名普通的程序员,在常年加班的情况下,一个月的税后工资大概在一万五左右。 再加上五险一金,能够拿到一万元出头。 这是一名普通的员工。 如果所制作的游戏大卖,给公司制造了不少的利润,年终奖大概能够获得五万到十万块钱之间的奖金。 算上最高的十万块钱奖金,一个月到手一万块钱,