至于本应该最有牌面的BOSS战,比如博士一二三四形态,反而很简单。 弱点实在是太明显了,并且BOSS看上去很勐,其实速度很慢留给玩家反映的时间非常长。 再加上BOSS的攻击非常单调,玩家们也不用做什么策略性的打法,直接秦王绕柱就能将BOSS给绕晕。 当暴君成为了BOSS能打死后,之前在警察局中给玩家们带来的压迫感顿时全无。 难度比起博士两者之间相差无几,只要玩家们看准了暴君冲刺,及时躲闪几乎就没有什么威胁。 总得来说,游戏最困难的地方还是警察局。 特别是暴君,舔食者和普通丧尸扎堆后,那难度直接突破天际。 几乎必死! 至于后面的下水道,由于没有了舔食者和暴君的骚扰,除了那气味让玩家受不了之外,也并不难。 那些一不小心摔倒在下水道迷之液体中的玩家,甚至还能品尝到椰奶的味道。 这会让玩家们产生一种非常蛋疼的感觉。 明明气味十分难闻,比起螺蛳粉什么还要强烈得多,但味道竟然是椰奶味道。 玩家会在两种感官刺激先陷入自我怀疑。 这就是大家常说的,巧克力味道的屎了吧。 下水道着实是让玩家们非常别扭的关卡之一。 好吧,将下水道里面液体制作成为椰奶,确实也让玩家们感受到制作组某些奇怪方面的贴心。 不用品尝下水道液体真正的味道,对于玩家们来说也算是不幸中的万幸。 但...既然知道这下水道液体的味道会刺激到玩家们,为什么不直接设计成无色无味的? 玩家们表示,虽然次时代游戏味觉和触觉属于是标配,少了就会非常的难受,但下水道这关,玩家们确实觉得无色无味比较好! 下水道这一关,对于一些有洁癖的玩家来说,简直就是磨难。 这些拥有洁癖的玩家努力说服自己,都是假的,只是闻着像而已。 当他们终于下定决心进入下水道的那一刻,噩梦降临。 特别是里昂线,还有一段被大鳄鱼在下水道追的刺激场面。 在被追逐时,玩家肾上腺素飙升,洁癖什么的会直接忘记,只会时不时的觉得嘴里面吃到了什么很甜的东西。 等到追逐结束后,洁癖玩家们这才发现,刚才吃到很甜的东西竟然全部都是下水道里面的玩意儿,瞬间整个人比吃一只苍蝇还难受。 毕竟吃苍蝇怎么也没有直接吃屎更恶心的吧... 生化危机2的关卡设置非常合理,流程并不会太长,也不会太短。 很多玩家在开启了加速时间下游玩,很快也能将A线和B线通关。 一晚上的时间,大多数玩家不仅通关了生化危机2的本体,连解锁的大型DLC也一起通关了。 大型DLC,同样也是发生在浣熊市中。 主角则是成为了一代老玩家们非常熟悉的吉尔。 最开始的剧情比本体要早一天。 吉尔这DLC中没有暴君,不过却有比暴君更勐的复仇女神。 同样也是一名追踪者。 游戏开场就会有一段保护伞工作人员释放复仇女神的CG。 复仇女神的任务就是击杀浣熊市中吉尔等前STARS小队的幸存者们。 为了不让这些人将秘密扩散出去。 再加上浣熊市的病毒因为下水道老鼠扩散到整个市区,让无数人异变成为了丧尸的末日下。 更是光明正大将复仇女神这样的生化武器送到浣熊市中杀人。 玩家们表示,这个剧情虽然老套了一点,但DLC玩起来非常的舒服,质量也在线,特别的棒。 也正是因为这一款免费的高质量大型DLC,让快乐天堂彻底登顶了今年最良心的游戏公司,没有之一。 按照这DLC的完成度,很多公司估计会塞一些东西,将流程再加长一些,然后当成是一部新游戏来卖。 甚至还会捆绑一个大多数玩家丝毫不感兴趣的联机游戏一起,高价售卖! 没有哪一家游戏公司会像快乐天堂这么良心!没有! DLC中,玩家的数值比起正传要高不少,甚至还有闪避系统。 在敌人攻击的同时做出闪避,就能够触发出闪避效果。 时间会进入慢速,玩家能够更加容易瞄准敌人的弱点,这一系统的加入给游戏流畅性带来了很大的提升。 游玩体验比起生化危机2本体要高不少,毕竟本体的两名主角,数值并不高,完全没有什么闪避系统。 在战斗方面的体验确实不如DLC。 DLC的流程虽然比不上本体,但也相当不错了,玩完之后很多玩家都有些意犹未尽。 其实本体加上DLC,也不能算生化危机2最良心的地方。 最最良心的地方,还是多人联机模式。 只需要通关了生化危机2本体AB线路就会自动解锁的一个模式。 生化危机2的联机模式,依然是L4D形式,和生化危机1老版本时一样。 不过在游戏性上却提升了很多,并且还加入了新的精英怪。 手臂粗壮能够将玩家直接抓住,一路狂奔直到世界尽头的精英怪。 这只精英怪非常的厉害,玩家们第一次遇上会有些不知所措。 有过一代经验的玩家,一开始还以为是坦克来了。 没想到这只精英怪就只是锻炼了手臂而已,和坦克全身都是肌肉完全不一样。 独臂哥的速度非常快,玩家很难瞄准,只有等到独臂哥碰到障碍物停下来后才能精准射击。 有障碍物还好,独臂哥只能抓着玩家前进一段距离就会停下来。 如果是在空旷之处,一眨眼的功夫,玩家就会独臂哥带着去逛街,直接消失!非常难缠的精英怪。 新加入的精英怪还有一只专门骑在玩家们脑袋上的