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第一百四十四章 游戏媒体?得塞钱!(2 / 3)

这可是以前从来就没有的事。 这得益于逃生提名年度最佳游戏,以及提名年度最佳恐怖游戏的关系。 本来快乐天堂在游戏圈算是小有名气,现在更是因为游戏提名,提升了不少地位。 像这样的媒体提前试玩游戏,并且对游戏做出评测以及评分,只有那些一线大厂和顶级大厂才能够享受到的待遇。 现在的快乐天堂成为一线大厂还有很长的路要走,但获得待遇比起一线大厂来说,也不算差了。 从第二世界的发布会来看就知道了。 虽然第二世界发布会邀请的都是国内游戏厂商。 但国内同样也有很多一二线厂商没有收到邀请,反而邀请快乐天堂这么一个刚刚进入三线厂商的公司。 当时和他同台一起展示新游戏的厂商。 不是顶级大厂,就是一线大厂的天花板公司。 快乐天堂在这些厂商面前,就像是一个刚刚学会走路的孩子。 但在李文的带领下,快乐天堂丝毫不怯场,甚至还拿出了一款吓尿了无数现场玩家的寂静岭PT。 到了现在,依然会有大部分玩家想要让李文出一款寂静岭PT的完整版游戏。 只是李文和快乐天堂都没有回应这些玩家。 做确实是能做,但一考虑到商业化,游戏肯定做不到试玩版那么吓人。 这样会给玩过试玩版的玩家们带来强烈的落差感。 不仅会毁口碑,甚至还会影响销量,这样搁置下来其实算是最好的选择了。 在小甜直播结束的第二天。 三大妈媒体首先就对生化危机2这款游戏做出了评测。 网站给了生化危机2九分的高评分。 之前三大妈网站给逃杀1的评分为9.5分。 评测在不剧透游戏内容的情况下,将游戏的优点和缺点都罗列了出来。 算得上是很良心的评测。 游戏媒体们获得的是完全版游戏体验,并不是所谓的试玩版。 ‘游戏中分为A,B两条线,分别是克来尔A线,B线,以及里昂A线,B线。’ ‘通关游戏,对剧情梳理过后,建议玩家们游玩克来尔A线以及里昂B线,这应该就是官方设定的线路。’ ‘当然哪一个角色的A,B线都能玩,也并不会有多大的影响。’ ‘本来我以为A线和B线应该是差不多的,但除了地图一样之外,无论是解密还是战斗都和A线不一样。’ ‘为了不剧透,玩家们到时请自行体会B线开局的快感,我只能说不愧是李文,还得是你啊。’ ‘通关了A,B两条线路后,我还有些意犹未尽,然后你们猜怎么样?’ ‘竟然免费解锁了大型DLC内容,这是我和快乐天堂沟通过,可以说出来的内容。’ ‘大型DLC初见流程大概三到五个小时,并且制作精良,而且操控的角色是一代老玩家们熟知的吉尔。’ ‘DLC中的主角因为是警察特殊部队的成员,所以在某些方面加强了很多,操作起来更加的顺手。’ ‘这是一代良心之作,不仅本篇流程和游戏质量还有游戏性都非常不错,并且DLC的质量也保持水准甚至在技术力上比起本篇还要更高一筹。’ ‘如此良心还免费的DLC,我做了十几年游戏媒体人还是第一次见到。’ 这是三大妈游戏媒体人对生化危机2的测评。 国内的很多游戏媒体也获得了生化危机2的完整版。 最终生化危机2在国内游戏媒体上获得了8.8的均分。 比起逃生1,9.3的均分确实要少上一些,不过这评分也算是高分了。 因为这个世界游戏产量实在是太多,需要评测的游戏实在是太多了。 每一个自身游戏评测人的眼光都非常的高,并且还非常的苛刻。 很难在评测之中夸赞一款游戏的优点,往往都是将游戏优点一笔带过,然后开始抨击游戏的缺点。 游戏最后的得分几乎都是偏低的。 有没有解决办法? 自然有,塞钱就行。 塞钱过后,这些游戏评测人虽然并不会更改评分,但会抓着游戏的优点使劲夸赞,而缺点则是一笔带过。 虽然游戏的评分并没有因为塞钱而提高,但在不停抓着优点夸赞下,对游戏的销量有很大的帮助。 很多玩家购买一款游戏,最开始都会去找游戏评测看看这款游戏适不适合自己。 往往当玩家们看到一款游戏被评测人夸赞的优点正好适合自己时,都会毫不犹豫购入游戏。 虽然这款游戏的缺点很多,但玩家游玩游戏本身就是冲着这一款游戏其中的某个优点购买的。 所以游戏评测只谈优点,澹化缺点,对于游戏厂商来说肯定是有好处的。 就算是顶级的大厂依然会塞钱。 快乐天堂自然也塞了钱,这属于是游戏行业的潜规则。 不塞钱的厂商,只有那些无人问津的中下游游戏公司。 这些公司还体会不到,游戏发售前就会被各大游戏谋体评测预热的快乐。 不! 大多数二三线厂商也体会不到这种快乐。 毕竟,优秀的游戏公司那么多,游戏媒体同样也会找有热度的厂商,有热度的游戏进行评测。 找一些没有热度的厂商游戏提前评测,指不定脑袋有什么问题。 虽然是塞钱了,不过游戏评测依然会将优缺点罗列出来,评分也不会因为塞钱而受到影响。 都是按照专业眼光打分的。 所以,游戏的评分并不会被夸大,这一点可以相信游戏媒体。 玩家们挑选游戏,一般都是游戏高评分信自己,而游戏低评分信媒体。 高评分主要是因为每一个玩家的口味不一样。 就像是生化危机2,一些玩家就很喜欢,恨不得马上就能玩到。 而另一些玩家则是一点兴趣都没有,甚至还觉得这就

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